www.b-b.by/newlogic https://www.altshuller.ru/ Справка АРИЗ Справка ТРИЗ УЧЕБНИК ТРИЗ (В. ПЕТРОВ)  ОСНОВЫ ТРИЗ. (М.С. Рубин) Биография создателя ТРИЗ Г.С. Альтшуллера Энциклопедия ТРИЗ. Международная Ассоциация ТРИЗ (МАТРИЗ) Бизнес-ассоциация ТРИЗ. ETRIA - Европейская ассоциация ТРИЗ. Международная общественная организация 'Саммит Разработчиков ТРИЗ'. Методолог - сайт посвящен изобретательским задачам и методам их решения. АЛГОРИТМ ИННОВАЦИОННО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ КОНСАЛТИНГ АО 'НПК' — консалтинговое бюро с комплексным и инновационным подходом к построению бизнес-процессов. www.b-b.by/newlogic
  _____________________________________________________________
   * Представленные выше справочные ссылки на наследие классического (крафтового) ТРИЗ,
      дают представление о том, с чего начиналась, и, как использовалась данная методология.


6. ПАКЕТ ПРОГРАММ "МОДИФИКАТОР",

      предназначен для анализа и поиска решений изобретательских задач,
      проблем и ситуаций, а также, это СПРАВОЧНИК - ПУТЕВОДИТЕЛЬ по экосистеме ТРИЗ
      набору логических ДЕДУКТИВНЫХ, ИНДУКТИВНЫХ и др. ШАБЛОНОВ, используемых для
      прояснения и устранения ПРОТИВОРЕЧИЯ 2-Х ПРОТИВОРОЛОЖНЫХ ТРЕБОВАНИЙ СТЕЙКХОЛДЕРОВ
      к ЗНАЧЕНИЮ КЛЮЧЕВОГО ПАРАМЕТРА в КОРНЕВОЙ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ),
      СИСТЕМНОМУ ИНЖИНИРИНГУ и некоторым другим КОГНИТИВНЫМ ТЕХНОЛОГИЯМ.

      Программы Пакета «МОДИФИКАТОР», построены на инструментах ТРИЗ
      ("Теория Решения Изобретательских Задач" Генриха Сауловича Альтшуллера),
      некоторых других когнитивных технологиях, методах системного инжиниринга.


      6.1. ФАКТОРЫ, вызывающие необходимость ИЗМЕНЕНИЯ ТЕХНИЧЕСКИХ И НЕТЕХНИЧЕСКИХ СИСТЕМ, с целью реализации возникающих новых потребностей человека.

      ● Внутривидовая конкуренция между людьми, сообществами людей, объектами и группами объектов флоры, фауны, а также между несколькими автономными системами Искусственного Интеллекта (ИИ) (находящихся в информационном взаимодействии между собой), порождаемая борьбой за ограниченные нематериальные или материальные ценности (ресурсы) от которых может зависеть достижение поставленной им цели, их жизнеспособность, благополучие или благосостояние (Константин Куликов).

      ● Необходимость (потребность) адаптации к изменившимся условиям внутренней или внешней среды у человека, сообщества людей, объектов и групп объектов флоры, фауны, а также для некоторых систем ИИ на базе нейросетей или устройств автоматического управления (на базе аналоговой или цифровой логики), обладающих соответствующими детекторами, структурами для обработки поступающего потока информации и создания управляющего потока информации для исполнительных устройств.

      ● Любопытство — бессознательное стремление к познанию, присущее не только человеку, но и многим живым существам.

      Любопытство - это интерес, лишённый рационального зерна, но лежащий в основе любого познания и являющийся корнем любознательности.

      Интерес — положительно окрашенный эмоциональный процесс (по классификации А.Н. Леонтьева — чувство), связанный с потребностью узнать что-то новое об объекте интереса, повышенным вниманием к нему. Интересно то, что убедительно показывает собою нечто неожиданное.

      Любознательность (любовь к знанию) приводит познающие, разумные, и осознающие свою разумность (рациональность), существа к знанию (к разгадке различных тайн, загадок, головоломок, секретов, ...).



      Рациональность (от лат. ratio — разум) — термин, в самом широком смысле означающий разумность, осмысленность, противоположность иррациональности.

      Рациональное мышление основывается на логических принципах, блокируя влияние эмоций, настроения, все субъективные формы самовыражения.

      Иррациональность в логике — находящееся за пределами разума, противоречащее логике.

      Обычно противопоставляется рациональному как разумному, целесообразному, обоснованному.

      Иррациональность в психологической типологии Юнга — класс функций человеческой психики, лежащих «за пределами разума» — ощущение и интуиция.


      6.2. ОГРАНИЧЕНИЯ СИСТЕМ ИИ И ПОТЕНЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ПО ИХ ПРЕОДОЛЕНИЮ.

      Для систем ИИ состояние "любопытство" (или "интеллектуальный голод", означает постоянную потребность в изучении нового, самообразовании, познании мира), при столкновении с чем-то выходящим за рамки освоенного знания (на котором обучена нейросеть) или противоречащим ("тайна", "загадка") устоявшейся научной парадигме, определено недостаточно чётко.

      Нейросеть, в таких случаях, генерирует информацию (изображения, тексты, речь, ...) далёкие от здравого человеческого смысла, который отражает реальную физическую картину мира, создавая информацию методом комбинирования частей освоенных знаний и не в состоянии выйти за пределы этих знаний, для создания иного принципа функционирования новой системы.

      Для преодоления текущих ограничений, и, формирования адекватной картины окружающего мира в системах ИИ, необходимо изменить принципы создания детерминированной архитектуры систем ИИ, на принципы, подобные биологическим (морфогенетическим).

      В современных системах ИИ не существует аналогов лимбической системы мозга человека, которая обеспечивает его биологическое (животное, инстинктивное и безусловно рефлекторное) осознание своего тела и окружающей действительности, а, также, участвует в формировании его эмоционального состояния.

      Этот фактор, на данном этапе развития систем ИИ, исключает проявление псевдобиологического (первичного, псевдоживотного) осознания себя системой ИИ как отдельной особи.

      Следствием отсутствия псевдолимбической системы в системах ИИ, является отсутствие псевдоживотных инстинктов, безусловных рефлексов и различных эмоциональных состояний, через которые может проявляться первичный уровень псевдоосознания (то, что психологи называют - `бессознательное`).

      Лимбическая система мозга человека, формирует исключительно биологическое (животное) инстинктивно-гормональное поведение, основанное на 3-х основных потребностях (влечениях) организма (более подробно излагается в разделе 4).

      Также, необходимо учитывать и то, что на разных этапах развития ребёнка, проявляются различные типы восприятия, хранения и обработки информации.
      Сначала, эти процессы обработки различной информации базируются на лимбической системе мозга, куда могут поступать сигналы-раздражители (Потенциалы Действия (`спайки`)): визуальные, звуковые, запаховые, тактильные, от соответствующих рецепторов (лимбическая система участвует в низшей эмоциональной обработке входных данных от сенсорных систем).
      Ответные реакции на эти раздражители, формируются на уровне врождённых биологических (животных) безусловных рефлексов и инстинктов.
      (В критических ситуациях, связанных с выживанием, в состоянии огромного уровня стресса, лимбическая система мозга может, через выделение определённых эндогенных веществ, частично `заблокировать` `рациональную` работу неокортеса, и, снова вернуться к преимущественно биологическому (животному) функционированию (взять `управление` организмом `на себя`)).
      Если же, часто повторяются какие-либо новые комбинации сигналов от определённых раздражителей, то, вариации использования их `образов` (Причинно-Следственных Связей) расширяются, что, вероятно, может приводить к созданию уже условных рефлексов.
      Так как, большинство информации об окружающем мире поступает через визуальный канал восприятия, то, постепенно, визуальные `образы` занимают определённые локации в семантические сети Причинно-Следственных Связей (у ребёнка преобладает `визуальное мышление`, напоминающее сюжеты комиксов).
      По мере же формирования структур и начала более интенсивного функционирования морфофункциональных полей и ассоциативных областей неокортекса мозга (обычно, это происходит в возрасте 7-9 лет), развивается владение устной речью, и, начинается процесс мышления не только более детальными визуальными `образами`, но и словами, описывающими смыслы (Причинно-Следственные Связи), что способствует углублению процесса социализации ребёнка в социуме, при наличии позитивного окружения, а, также, получению большого массива новых знаний.

      (Животные (приматы и др.) воспринимают, хранят и обрабатывают информацию через визуальные, звуковые, запаховые, тактильные сигналы-раздражители.
Сам язык общения животных задействует много каналов связи — зрительный, обонятельный, слуховой, тактильный, также существует `язык тела` (позы).
Важнейшей особенностью является его эмоциональный характер.
Элементы этого языка представляют собой экспрессивные возгласы (сигналы), примерно соответствующие таким словам, как:
«Внимание!», «Опасность!», «Спасайтесь!», «Поберегись!», «Убирайся прочь!», «Я здесь!», ...
Другой важной чертой языка животных является зависимость алфавита сигналов от ситуации.
Многие животные имеют в алфавите лишь 10 — 20 звуковых сигналов, но с помощью них, передаётся значительно большее количество информации — в зависимости от ситуации.
Смысловое значение большинства сигналов носит вероятностный характер в зависимости от ситуации.
Этим язык животных схож с языком эмоций человека (который базируется на лимбической системе мозга).
Однако сигналы животных всегда очень конкретны (не абстрактны), и, сигнализируют об определённой обстановке или состоянии.
В этом их принципиальное отличие от речи человека).

      Биологические (морфогенетические) принципы, подразумевают медленное создание, в состоянии расслабленного бодрствования или при работе по освоенным алгоритмам, произвольных (случайных, спонтанных) нейронных связей (синапсов), в различных областях неокортекса, образующих, на этом этапе, малофункциональные структуры.
      Далее, по прошествии некоторого времени (при чередовании работы, отдыха и сна), часть синапсов (редко используемых, `слабых`), будет рассоединена в некоторых стадиях сна, и, этот процесс может частично влиять на самоорганизацию (синергию) уже функциональных структур, в определённых областях неокортекса, где остаются, в основном, `сильные` нейронные связи (`синапсы`).
      Потенциалы Действия (`спайки`), при бодрствовании, проходящие через новые, возникшие случайным образом, нейронные связи (синапсы), определяют новые мыслительные процессы (вычисления Потенциалов Действия), и, если эти некоторые процессы вызывают эмоциональный подъём (`интерес`, `удивление`, `удовольствие`, `смех`, `гармонию`), то, в этой области неокортекса, увеличивается кровоток, несущий с собой повышенное количество кислорода, минералов и питательных веществ, что вызывает повышенный синаптогенез в этой области, но, уже по правилу Хебба (человек находится в состоянии позитивного `потока`), целенаправленно создавая `сильные`, функциональные нейронные связи (`синапсы`), которые активно используются в составе функциональных структур неокортекса.
      Так, вкраце, синтезируются множество локальных СИНЕРГЕТИЧЕСКИХ (САМООРГАНИЗУЮЩИХСЯ) АНАЛОГОВЫХ ВЫЧИСЛИТЕЛЕЙ в различных морфофункциональных полях и ассоциативных областях неокортекса, функционирующих по детерминированным алгоритмам для вычисления Потенциалов Действий (`спайков`), используя на этапе своего зарождения недетерминированный рост дендритов нейронов (с образованием случайных синапсов), их оптимизацию (путём рассоединения `слабых` синапсов) и дальнейшее, уже целенаправленное, образование `сильных` синапсов.

      Для повышения уровня креативности систем ИИ, возможно применять различные системы логических дедуктивных и индуктивных ШАБЛОНОВ, построенных по аналогии с биологическим принципами функционирования - недетерминированные, морфогенетические, реализующие произвольное создание (а, также, разрушение редко используемых) нейронных связей, и их синергию (самоорганизацию) при воздействии обучающих факторов:

      ● Раздел 4: по https://brainmicroscopy.com/: Существуют факторы, значительно усложняющие искусственное моделирование работы неокортекса мозга человека - это, высокая индивидуальная изменчивость огромного множества нейронных связей мозга (морфогенетическая основа работы мозга), большие размеры определённых морфофункциональных полей, способствует проявлению задатков гениальности в различных сферах человеческой деятельности, множество комбинаций нейромедиаторов и нейромодуляторов, которые влияют на модуляцию сигналов в синапсах, и т.д.

      ● Раздел 4: по Герману Хакену (1927-2024): фундаментальный труд 1996 г., в котором рассматриваются модели биологических СИНЕРГЕТИЧЕСКИХ (САМООРГАНИЗУЮЩИХСЯ) АНАЛОГОВЫХ ВЫЧИСЛИТЕЛЕЙ (КОМПЬЮТЕРОВ), которые обрабатывают информацию на принципах, отличных от принципов обработки информации в детерминированных моделях архитектур существующих компьютеров.

      ● Раздел 5: Использовать концепцию мышления в комплесах Л. Выготского и операционального мышления Ж. Пиаже (набор логических дедуктивных и индуктивных ШАБЛОНОВ).

      ● Раздел 6: Использовать подходы ТРИЗ (набор логических ДЕДУКТИВНЫХ, ИНДУКТИВНЫХ и др. ШАБЛОНОВ, используемых для прояснения и устранения ПРОТИВОРЕЧИЯ 2-Х ПРОТИВОРОЛОЖНЫХ ТРЕБОВАНИЙ СТЕЙКХОЛДЕРОВ к ЗНАЧЕНИЮ КЛЮЧЕВОГО ПАРАМЕТРА в КОРНЕВОЙ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ).

      Система ИИ, использующая подходы ТРИЗ, в более развёрнутом описании, должна:

      - Определять как статичные элементы, так и динамичные элементы - типы воздействий, в исследуемой сложной структуре.
      Также, описывать множество параметров (свойств) этих идентифицированных элементов.

      - Определять `ресурсы` в различных сложных структурах - как их статичные элементы, так и их динамичные элементы - типы воздействий, и, описывать множество параметров (свойств) идентифицированных элементов `ресурсов`:
      * `Ресурсы` в исследуемой структуре.
      * `Ресурсы`в соседних структурах того же уровня.
      * `Ресурсы` в структурах более высокого уровня.
      * `Ресурсы` в структурах более низкого уровня.
      * Функциональные `ресурсы`, их производные и вариации.

      - Анализировать исследуемую сложную структуру, и, виртуально разбивать её на множество (взаимосвязанных) последовательно и параллельно функционирующих Элементарных Причинно-Следственных Связей (Элементарных Систем), на выбранном уровне рассмотрения проблемы.

      - Определять роли как статичных, так и динамичных элементов - типов воздействий, внутри Причинно-Следственных Связей, входящих в полученное множество.
            Субъект║Воздействие (Причина)    ►    Объект║Результат (Следствие).

      - Выделять конечный (`лежащий на поверхности`) нежелательный результат (следствие) - при котором, один из параметров Объекта в конечной Причинно-Следственной Связи, принимает недопустимое значение.
      Далее, определять и выстраивать в цепь предшествующие Причинно-Следственные Связи, которые приводят к конечному нежелательному результату (следствию).

      - В этой цепи, определять Корневую Причинно-Следственную Связь, в которой возникает первичный нежелательный результат (следствие) - при котором, один из параметров Объекта этой Корневой Причинно-Следственной Связи, принимает недопустимое значение.

      - Определять роли как статичных, так и динамичных элементов - типов воздействий, в Корневой Причинно-Следственной Связи.
            Субъект║Воздействие (Причина)    ►    Объект║Результат (Следствие).

      - Определять Ключевой Параметр Субъекта - это один из параметров Субъекта, от определённого значения которого, зависит нежелательный результат (следствие) в Корневой Причинно-Следственной Связи (при котором, один из параметров Объекта принимает недопустимое значение).

      - Определять значение Ключевого Параметра Субъекта, при котором появляется желательный результат (следствие) в Корневой Причинно-Следственной Связи, а, это означает, что один из параметров Объекта, определённый ранее, принимает значение, необходимое для расчётного (позитивного) функционирования Корневой Причинно-Следственной Связи.

      - Эти 2 значения Ключевого Параметра Субъекта, соответствуют 2-м противоположным требованиям стейкхолдеров, приводяшим к желательному и нежелательному результату в Корневой Причинно-Следственной Связи, или к желательному и нежелательному изменению значения определённого выше параметра Объекта.

      - Виртуально инвертировать значение Ключевого Параметра Субъекта, которое соответствует нежелательному результату в Корневой Причинно-Следственной Связи, тем самым, виртуально, результат меняется на противоположный - желательный результат, или, по крайней мере, нейтральный.
      - Виртуальное инвертирование значения Ключевого Параметра Субъекта, которое первично соответствовало нежелательному результату в Корневой Причинно-Следственной Связи, позволяет понять, как небходимо менять Субъект (используя набор логических дедуктивных, индуктивных и др. ШАБЛОНОВ).
      Для этого, чаще всего, вводится `Х-элемент` (Субъект-модификатор, выбранный из `ресурсов` (это может быть вещество, физическое воздействие, физическое поле, метод, ...)), который модифицирует Субъект, устраняя или хотя бы нейтрализуя нежелательный результат в Корневой Причинно-Следственной Связи (устраняет противоречие требований стейкхолдеров).

      - Вторым вариантом устранения `противоречия требований` стейкхолдеров, является переформатирование задачи с постановкой новой цели, которая устраняет необходимость достижения старой цели (переход к структуре более высокого уровня, или, наоборот, переход к структуре более низкого уровня).

      Под конфликтным процессом в ТЕХНИЧЕСКОЙ (физической) области понимается:
      Конфликтный процесс, на выбранном уровне исследования, основанный на ПРОТИВОРЕЧИИ (НЕСООТВЕТСТВИИ) 2-Х ПРОТИВОРОЛОЖНЫХ ТРЕБОВАНИЙ СТЕЙКХОЛДЕРОВ (или исследователя) к ЗНАЧЕНИЮ КЛЮЧЕВОГО ПАРАМЕТРА СУБЪЕКТА в КОРНЕВОЙ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ (`Корневой Элементарной Системе`(КЭС)).

      Под конфликтным процессом в НЕ ТЕХНИЧЕСКОЙ (социальной, психологической, управленческой, ...) области понимается:
      Конфликтный процесс, на выбранном уровне исследования, основанный на ПРОТИВОРЕЧИИ (НЕСООТВЕТСТВИИ) 2-Х ПРОТИВОРОЛОЖНЫХ ТРЕБОВАНИЙ СТЕЙКХОЛДЕРОВ (или сторон конфликтного процесса) к ЗНАЧЕНИЮ КЛЮЧЕВОГО ПАРАМЕТРА СУБЪЕКТА в КОРНЕВОЙ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ.

      Возможно, соединение вышеуказанных технологий в системах ИИ, может сделать реальной гипотезу технологической сингулярности, именуемой «интеллектуальным взрывом» британского математика и космолога Ирвинга Гуда.





      6.3. ПРОТИВОРЕЧИЕ (НЕСООТВЕТСТВИЕ) 2-Х ПРОТИВОРОЛОЖНЫХ ТРЕБОВАНИЙ СТЕЙКХОЛДЕРОВ к ЗНАЧЕНИЮ КЛЮЧЕВОГО ПАРАМЕТРА СУБЪЕКТА в КОРНЕВОЙ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ СЛОЖНОЙ СИСТЕМЫ, на выбранном уровне исследования.

      6.3.1. `СТЕЙКХОЛДЕРЫ` (`Заинтересованные стороны`).

      `Стейкхолдеры`, в процессе создания новых (или модификации уже существующих) товаров, технологических/социальных продуктов или услуг, должны учитывать:

      ● Пожелания потребителей, которые формируют предварительные требования к свойствам и функциям товаров, технологических/социальных продуктов или услуг.
      ● Требования различных рынков (систем экономических отношений, обеспечивающих обмен между производителями и потребителями товаров, технологических/социальных продуктов или услуг;
рынки являются площадкой, где происходит взаимодействие спроса и предложения, определяющее цены и объемы производства товаров, технологических/социальных продуктов или услуг).
      ● Требования исследователей экономических, организационных, логистических, бизнес, ... проблем и ситуаций.
      ● Требования исследователей научных, технологических, ресурсных, финансовых, ... проблем и ситуаций.
      ● Требования к соблюдению физических, химических, технологических, ... законов и закономерностей.
      ● Требования к соблюдению юридических, экономических, экологических, эргономических, эстетических, социальных, биологических, ... законов и закономерностей.
      ● Временные, финансовые, технологические, соблюдения правил безопасности, соблюдения мер конфиденциальности, ... требования заказчиков к разработке новых (или модификации уже существующих) товаров, технологических/социальных продуктов или услуг (технические задания, спецификации, ...).
      ● Требования производителей товаров, технологических/социальных продуктов или услуг.
      ● Коррекцию требований потребителей к свойствам и функциям товаров, технологических/социальных продуктов или услуг, через обратные связи.

      Часто, конкурирующие между собой `стейкхолдеры`, формируют несовместимые требования к свойствам или функциям новых (или модификациям уже существующих) товаров, технологических/социальных продуктов или услуг (к техническим или нетехническим структурам (системам)).

      При этом, изменение структур (систем) может приводить как к позитивному, так и негативному характеру функционирования их частей, что заставляет `стейкхолдеров` искать какой -то выход из сложившейся ситуации, например:
      ● Принимать компромиссные решения, которые снизят первоначальные требования к функционированию частей структуры (системы).
      ● Вводить `воздействие посредников`, а это могут быть - разделение или объединение процессов по времени, разделение или объединение процессов в пространстве, ввод каких-то веществ (катализаторов процессов), использование всевозможных доступных и производеых ресурсов, методов, технологий, ...
      ● Осуществлять переход к структуре (системе), функционирующей на иных принципах.

      Успешное внедрение новой (или модифицированной) технической или нетехнической структуры (системы) в повседневную деятельность общества (потребителей), происходит по пути наименьшего сопротивления (баланс интересов `стейкхолдеров` почти не нарушается, и, в этом случае, затраты на внедрение минимальны).

      Искусственное же, насильное внедрение новой структуры (системы) в повседневную деятельность общества (потребителей), влечёт за собой большие затраты, потери различного рода на преодоление этого сопротивления, и, не гарантирует длительного жизненного цикла новой структуры (системы).

      В новых, изменившихся условиях окружающей или внутренней среды технической или нетехнической системы, технические и иные требования `стейкхолдеров` к новой системе могут быть сформированы через значения параметров (более высокие или низкие; более оптимально измеряемые или стабилизированные), отличающихся от значений параметров устаревающей системы:
давления, вакуума, температуры, вибрации, звука, скорости, оборотов, электрического поля, магнитного поля, излучения электромагнитного поля различных частот, потоков заряженных частиц, рентабельность и производительность труда, продажи товаров или услуг, логистика, управляемость процессами, безопасность эксплуатации, и т.д..

      6.3.2. ПРОТИВОРЕЧИЕ (НЕСООТВЕТСТВИЕ) ТРЕБОВАНИЙ.

      ПРОТИВОРЕЧИЕ (НЕСООТВЕТСТВИЕ) ТРЕБОВАНИЙ - это ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ человека или человеческого сообщества к значению ключевого ПАРАМЕТРА, в корневой ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ (корневой ЭЛЕМЕНТАРНОЙ СИСТЕМЕ, которая является частью исследуемой СЛОЖНОЙ СИСТЕМЫ).

      Противоречия требований могут возникать на пути реализации проекта новой (возможно оптимизации старой) технической или нетехнической системы, и они носят не движущий, а сдерживающий фактор, т.к. при их разрешении не всегда возможно обойтись без компромиссов. (Константин Куликов).

      Главный признак изобретательских задач и ситуаций - это наличие ПРОТИВОРЕЧИЯ (КОНФЛИКТА) ТРЕБОВАНИЙ в системе, которое может быть устранено с помощью 'инструментов' ТРИЗ.

      Прогнозирование ПРОТИВОРЕЧИЯ (КОНФЛИКТА) ТРЕБОВАНИЙ — это предвидение возможности возникновения ПРОТИВОРЕЧИЯ (КОНФЛИКТА) ТРЕБОВАНИЙ в системе, и негативных последствий его возможного развития.

      Прогноз — это представление о будущем ПРОТИВОРЕЧИИ (КОНФЛИКТЕ) ТРЕБОВАНИЙ в системе, с определенной вероятностью указания места и времени его возникновения. Прогнозирование применяется для систем естественного и искусственного происхождения.

      Для систем искусственного происхождения прогнозирование применяется чаще всего на этапах планирования, проектирования, испытаний, а также при возникновении нештатных или аварийных ситуаций. (Прогноз (от греч. πρόγνωση «предвидение, предсказание)).

      Предупреждение ПРОТИВОРЕЧИЯ (КОНФЛИКТА) ТРЕБОВАНИЙ — это деятельность, направленная на недопущение его возникновения и разрушительного влияния на элементы, входящие в систему.

      Создатель ТРИЗ - Г.С. Альтшуллер дает такое определение противоречия требований в технических системах: "Техническим противоречием требований называют ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ (заметьте - "взаимодействие") в системе, состоящее, например, в том, что полезное действие вызывает ОДНОВРЕМЕННО и вредное действие".

      ПРОТИВОРЕЧИЕ (КОНФЛИКТ) ТРЕБОВАНИЙ возникает в системе при взаимодействии её частей, когда одно и то же действие Субъекта 1 полезно для Объекта 1 (или Процесса 1) и вредно для Объекта 2 (или Процесса 2).

      Часть 01. противоречия ТРЕБОВАНИЙ: 'ЖЕЛАЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ', полезная функция:

      Что делает Субъект 1 для Объекта 1 (или Процесса 1) полезного?

      Часть 02. противоречия ТРЕБОВАНИЙ: 'НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ', вредная функция, противоположная функция, анти-действие:

      Что делает Субъект 1 для Объекта 2 (или Процесса 2) вредного?

      (Если есть ПРОТИВОРЕЧИЯ (КОНФЛИКТЫ) ТРЕБОВАНИЙ, то должны быть 'ИНСТРУМЕНТЫ' для для их решения.)


      6.4. ТЕРМИНОЛОГИЯ.

     Субъект в философии - это носитель действия, тот, кто (или что) познает, думает или действует, в отличие от объекта (как то, на что направлена мысль или действие субъекта).

     Объект (лат. «Objectum» “предмет”) - философская категория, обозначающая вещь, явление или процесс, на которые направлена предметно-практическая, управляющая и познавательная деятельность субъекта (наблюдателя); в этом случае сам субъект также может выступать в качестве объекта. Субъектом также может быть человек, социальная группа или целое общество. Понятие объекта («obiectum») используется Фомой Аквинским для обозначения того, на что направлено желание, стремление или воля.

     Процесс (латинское «processus» - прохождение, продвижение) - категория философии, характеризующая совокупность необратимых, взаимосвязанных, долгосрочных изменений, как спонтанных, так и контролируемых, как самоорганизующихся, так и организованный, результатом которого является какое-то новшество или инновация. Или последовательное изменение ряда состояний определенного явления в жизни и в мышлении, что приводит к его качественному изменению и переходу в другое явление. Содержание процесса характеризуется такими понятиями, как изменение, развитие, эволюция и т.д.

     Функция (латинское «function» - исполнение, выполнение) - это взаимосвязь между элементами, в в котором изменение одного элемента влечет за собой изменение другого.

     Действие - структурная единица деятельности; относительно законченный отдельный акт человеческой или иной деятельности, который характеризуется направленностью на достижение определенной цели, произвольности и преднамеренности индивидуальной деятельности.

     Диалектика (в философии) - это способ понимания мира, в котором различные явления рассматриваются во всем многообразии их связей, взаимодействия противоположных сил, тенденций, в процессах изменения, развития.

     Техническая система — искусственно созданная система, предназначенная для удовлетворения определенной потребности, существующая:

     ● Как изделие производства;

     ● Как устройство, потенциально готовое совершить полезный эффект;

     ● Как процесс взаимодействия с компонентами окружающей или внутренней среды, в результате которого образуется полезный эффект.

     К техническим системам относятся отдельные машины, аппараты, приборы, сооружения, ручные орудия, их элементы в виде узлов, блоков, агрегатов и др.

     Нетехническая система — это совокупность явлений и процессов в нетехнической области (биологической, экологической, социальной, политической, управленческой, деловой, информационной, ...), которые находятся в отношении и связи друг с другом, образовывая некоторый нетехнический объект.

     Нетехническая система — целостное единство, основным элементом которой являются люди, сообщества, народы, государства; объекты флоры, фауны, экологии, биологии; объекты управления, бизнеса, информации; ... их взаимодействия, отношения, связи.

     Эти связи, взаимодействия и отношения, носят устойчивый характер и воспроизводятся в историческом процессе на основе совместной деятельности элементов нетехнической системы, переходя из поколения в поколение.

     Экосистема ТРИЗ (ТЕОРИЯ РЕШЕНИЯ ИЗОБРЕТАТЕЛЬСКИХ ЗАДАЧ) - это набор методологий (набор логических дедуктивных и индуктивных ШАБЛОНОВ, применяемых для устранения Противоречия (Несоответствия) Требований к значению ключевого параметра), для устранения НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНОГО СЛЕДСТВИЯ, возникающего в Корневой Причинно-Следственной Связи (ПСС) (или Элементарной Системы (ЭС)) Сложной Системы (СС) (Структуры).

     АРИЗ (Алгоритме Решения Изобретательских Задач), является частью ТРИЗ.
     В АРИЗ анализируется абстрактная модель сложной системы: она разделяется на отдельные функциональные части, которые имеют между собой ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫЕ СВЯЗИ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы, и, они образуют `Элементарные Системы` (технические).
     В АРИЗ ставится задача достижения Идеального Конечного Результата (ИКР), требования к которому, в реальности, на конечных этапах решения понижаются.
     В АРИЗ выявляется Корневая ЭС, Ключевой Параметр (КП) в Корневой ЭС, Противоречие Требований к значению КП в Корневой ЭС, и, далее, применяется набор логических дедуктивных и индуктивных ШАБЛОНОВ, для устранения этого Противоречия Требований.


      6.5. ТИПЫ ЗАДАЧ, ТРЕБУЮЩИЕ РЕШЕНИЯ.
            (Условно, существует три больших класса задач, требующих решения).

       6.5.1. Задачи на оптимизацию вещества, продукта, метода, процесса в освоенных областях человеческой деятельности (используются в основном АЛГОРИТМИЧЕСКИЕ методы - "инструменты" и методы ТРИЗ дедуктивного типа (часть АРИЗ, ФА, ФСА и т.д.), по шкале Г.С. Альтшуллера - 1, 2, 3 уровни - изобретения).

       6.5.2. Нестандартные, сложные, творческие задачи - когда необходимо разрешить противоречие требований в рассматриваемой системе с помощью выбранного (или найденного, созданного, полученного путём комбинации) вещества, продукта, метода, процесса, структуры. ТРИЗ использует в этом случае частично дедуктивные методы с вкраплением индуктивных методов, по шкале Г.С. Альтшуллера - 1, 2, 3 уровни - изобретения.

       6.5.3. Нестандартные, сложные, творческие задачи - когда в какой-либо области науки, при постановке искусственно созданного эксперимента или наблюдении природного явления, появляются достоверные факты (результаты, следствия), которые не укладываются в принятую научную парадигму (такая задача назывется задачей-аномалией).

      При решении задачи-аномалии, меняется КОРНЕВАЯ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННАЯ СВЯЗЬ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы в модели `Элементарной системы` текущей научной парадигмы и возникает новая научная парадигма (по шкале Г.С. Альтшуллера - 4, 5 уровни - открытия).



       ... Те исследования, которые представители научного сообщества ведут в рамках текущей парадигмы, именуются «нормальной наукой».

      `Нормальная наука` не ставит себе цели создания новых теорий.

      Основной деятельностью "нормальной науки" является «решение головоломок», то есть задач, заведомо разрешимых в рамках принятой парадигмы.

      Период "нормальной науки" заканчивается, когда встречается задача, которая не укладывается в рамки текущей парадигмы. Томас Кун называет такую задачу «аномалией»...


      6.6. ПОШАГОВЫЙ ЦИКЛ РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМЫ.

      6.6.1. ВЫЯВЛЕНИЕ проблемы и понимание ситуации.

      Целью новой или оптимизированной старой системы, является увеличение какого-либо положительного эффекта.

      Но, в реальном мире, на каком-то этапе (проектирование, испытания, внедрение, развитие аварийной ситуации, изменение условий внутренней или внешней среды, др.), возникает нежелательный эффект (вредный, разрушающий, уменьшающий рентабельность и производительность труда, падение продаж товаров или услуг, ухудшение логистики, ухудшение управляемости процессами, нарушение безопасности эксплуатации, и т.д.)).

      6.6.2. ДОКУМЕНТИРОВАНИЕ, постановка целей и планирование.

      Исследование технической (или нетехнической) системы, позволяет фиксировать препятствия и неэффективные решения, существующие в системе, а также осуществлять дальнейшее планирование действий по поиску эффективных решений.

      6.6.3. ДЕКОМПОЗИЦИЯ выбранной задачи, деление на отдельные подзадачи (выходные данные одной подзадачи, являются входными данными для другой подзадачи и т.д.).

      Разбивка сложной системы на взаимосвязанные "элементарные системы" (построение и определение связей "звеньев цепей" ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы).

      Сбор данных, анализ и проверка гипотез.

      Описание системы на абстрактном уровне, выявления конфликтующей пары, описания противоречия , формулировки Идеального Конечного Результата (ИКР) (ТРИЗ).

      6.6.4. СИНТЕЗ - генерация идей решений.

      Применения шаблонов по решению задачи с помощью методов и «инструментов» ТРИЗ.

      6.6.5. ОЦЕНКА И ВЫБОР идеи решения, оптимальной, удовлетворяющей заданным требованиям из конечного множества найденных решений.

      6.6.6. ОЦЕНИТЬ ЭВОЛЮЦИОННЫЙ ПОТЕНЦИАЛ системы на основании эмпирических закономерностей развития систем и выработать возможные пути дальнейшей эволюции рассматриваемой системы.

      6.6.7. ОЦЕНИТЬ РАЗЛИЧНЫЕ РИСКИ, сопутствующие практическому внедрению решения, возможно ли их снизить или полностью избежать.


      6.7. ПУТИ И СТРАТЕГИИ РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМ.

      6.7.1. АЛГОРИТМИЧЕСКИЙ — конечная совокупность точно заданных правил решения некоторого класса задач или набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для решения определённой задачи.

      Алгоритмический путь решения задачи предполагает использование ДЕДУКТИВНОГО МЕТОДА: когда происходит рассмотрение ЧАСТНОГО случая ОБЩЕИЗВЕСТНЫХ алгоритмов.

      Алгоритмический путь применяется для решения стандартных задач различного уровня сложности.

      Алгоритмический путь (ДЕДУКТИВНЫЙ МЕТОД, ДЕДУКТИВНАЯ ЛОГИКА, от общего к частному, рациональное мышление, готовые инструкции, алгоритмы), применяется в ТРИЗ при последовательном (формальном) исполнении шагов АРИЗ (работа по заданной инструкции), а также при использовании ряда "инструментов" ТРИЗ, связанных с оценкой, сравнением, анализом структуры и процессов в рассматриваемой системе (используется рациональное мышление).

      6.7.2. ЭВРИСТИЧЕСКИЙ — алгоритм решения задачи, включающий практический метод, не являющийся гарантированно точным или оптимальным, но достаточный для решения поставленной задачи.

      Позволяет ускорить решение задачи в тех случаях, когда точное решение не может быть найдено.

      Эвристическими методами называются логические приёмы и методические правила научного исследования и изобретательского творчества, которые способны приводить к цели в условиях неполноты исходной информации и отсутствия четкой программы управления процессом решения задачи.

      6.7.3. "ОЗАРЕНИЕ" (ИНСАЙТ) — внезапное осознанное нахождение решения какой-либо нестандартной задачи, ставшее результатом продолжительной бессознательной мыслительной деятельности.

      В психотерапии инсайтом обозначают сопровождающееся прозрением и катарсисом осознание человеком причин своего состояния или проблемы.

      Появлению озарения способствует смена деятельности человека. Также существуют специальные технологии, такие как деловые игры и метод мозгового штурма.

      `Озарение` активно применяется в психодраме. После решения задачи в процессе `озарения`, её дальнейшая оптимизация, чаще всего, производится алгоритмическими методами.

      Интуиция (позднелат. intuitio «созерцание» от глагола intueor «пристально смотрю») — способность, свойство человека понимать, формировать и проникать в смысл событий, ситуаций, объектов посредством инсайта, озарения, единомоментного бессознательного вывода (основанного на воображении, эмпатии и предшествующем опыте), «чутьё», проницательность.



       6.8. АНАЛИЗ СИСТЕМ (СТРУКТУР) в ТРИЗ.

       В технических и не технических сложных системах, для проведения анализа, с целью последующего изменения сложной системы, необходимо построить абстрактную модель системы (структуры), для этого разделив сложную систему на множество отдельных частей (модулей, узлов, / личностей или сообществ / , воздействий, процессов), имеющих между собой различные связи.

      Каждая такая часть сложной системы имеет набор своих индивидуальных свойств, которые характеризуются параметрами, имеющими определённые физические, химические (для технических частей системы) или социальные, психологические (для не технических частей системы) типы.

      СУБЪЕКТ (характеризуется множеством индивидуальных свойств (параметров)), одним из которых он >>> воздействует на >>> того же типа свойство (параметр) ОБЪЕКТА и меняет его значение (структура из перечисленных элементов и образует единичную Причинно-Следственную Связь (ПСС) (или Элементареую Систему (ЭС)), на выбранном уровне исследования).

      Корневая `Элементарная Система` (Корневая Причинно-Следственная Связь), характеризуется тем, что именно в ней возникают 2 Следствия из-за воздействия Субъекта на Объект той же ЭС (Следстввие 1 и 2):

      ● Следствие 1 - является Желательным изменением свойств Объекта (Объект 1).

      ● Следствие 2 - является Нежелательное изменение свойств у Объекта (Объект 2).


      При этом, в `Элементарной Системе` происходят два События:

      ● Событие #1 - (Причина): Воздействие свойством (параметром) Субъекта на Объект.

      ● Событие #2 - (Следствие, Результат): Изменение такого же свойства (параметра) Объекта.

      Такая связь в `Элементарной системе` и называется: ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННАЯ СВЯЗЬ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы.

      Далее, Нежелательное Следствие 2 будет распространяться по цепи ПСС (по ветвящимся цепям связанных ЭС) в Сложной Системе (Структуре) и видоизменяться (может меняться тип свойств (параметров) Субъектов и Объектов), вызывая цепь Нежелательных Следствий в затрагиваемых ЭС, что приведёт к нештатному функционированию всей Сложной Системы (Структуры).

      Обычно, у События № 2 выявляются и производные, побочные Следствия (производные, побочные Результаты, которые часто проявляются на микроуровне), это изменение других свойства (параметров) Объекта и Субъекта в ЭС.

      Например, при обработке металла каким-либо инструментом, контролируемо стачивается металл у изделия (Объекта)(, а это Желательное Следствие 1 (действие, функция)), но возникающее при этом контактное трение приводит к нагреву изделия (Объекта) и инструмента (Субъекта) (, а это Нежелательное Следствие 2 (действие, функция)), что влияет на износ инструмента (у Субъекта, значения соответствующих параметров уменьшаются или растут), а, также, у изделия (Объекта) могут меняться прочностные характеристики, снижаться точность обработкти и др.

      На практике, исследователь, рассматривая сложную Систему, имеет дело с цепью ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ (ПСС), на выбранном исследователем уровне решения проблемы - следственных связей, состоящих из не технических и технических “элементарных” систем (См. Рис. 20).

      С целью оптимизации сложной Системы, исследователь последовательно анализирует каждое звено её цепи (каждую “элементарную” Систему) и находит “слабые звенья”.

      В них и находится противоречие , которое необходимо обойти или устранить средствами ТРИЗ.

 Цепь ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы, состоящая из 2-х не технических (упрощённо) и 7 технических «элементарных» Систем.

      Рис. 20. Однонаправленная, не ветвяшяяся цепь ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы, состоящая из 2-х не технических (упрощена) и 7 технических «элементарных» Систем.

      Далее, в такой “элементарной” Системе или её окружении он ищет Объект 2 (строится “элементарная” Система 2), на который воздействие Субъекта оказывает отрицательный эффект (Объект 1 с положительным эффектом уже известен в “элементарной” Системе 1).

      После этого формулируется “корневое” противоречие между двумя результатами в “элементарных” Системах 1 и 2 (далее решение по АРИЗ).

      Отдельно могут использоваться дедуктивные аналитические методы и “инструменты”, указанные в Таблице 2.

      Например, в методе ФА недостаточность выполнения функции (воздействия) в “элементарной” Системе, можно отнести к условному “НЕЖЕЛАТЕЛЬНОМУ ЭФФЕКТУ” (отрицательному), который используется в АРИЗ.

      И он устраняется поиском подходящего ресурса внутри и вне “элементарной” Системы, или её свёртыванием - передаче этой функции (воздействия), другой “элементарной” Системе, входящей в рассматриваемую сложную Систему.

Полносвязная модель сложной системы, состоящая из «не технических» и «технических» 8 частей.

      Рис. 21. Полносвязная модель сложной системы, состоящая из «не технических» и «технических» 8 частей как пример.

      Части обозначены цветными кругами с выходящими (воздействие каким-либо свойством (параметром) Субъекта) красными стрелками и входящими синими стрелками (однотипные свойства (параметры) Объекта принимают воздействия Субъекта и меняют своё значение).

      Каждая часть сложной системы может как оказывать воздействие на другие части, так и принимать воздействие от других частей системы. Сложная система своими частями всегда связана с окружающей средой через какие-либо взаимодействия (через параметры одного типа - элементы "элементарной системы"). Здесь можно заметить множество разнонаправленных, ветвящихся ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы.

      Красным цветом обозначены множество первых элементов (параметров Субъекта) "элементарной системы", выполняющих роль оказывающего воздействие Субъекта и синим цветом обозначено множество вторых элементов (параметров Объекта однотипных параметрам Субъекта) "элементарной системы", выполняющих роль принимающего воздействие Объекта, эти элементы соответствуют разным частям сложной системы и составляют ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННУЮ СВЯЗЬ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы элементов "элементарной" системы.

      Из множества "элементарных" систем, которые соответствуют каким-либо текущим научным парадигмам, и построена сложная система.

      Красными линиями обозначены множество взаимовлияющих ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы в сложной системе (это множество "элементарных" систем).

      Любая сложная система находится в реальном мире и связана с окружением ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫМИ СВЯЗЯМИ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы. Входящие и выходящие стрелки каждой части сложной системы, отображают взаимодействие частей сложной системы с окружающей средой и другими сложными системами.

      Исследователю, имеющему цель улучшить функционирование сложной системы, необходимо проанализировать все «звенья» цепи взаимовлияющих ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы в сложной системе и найти «слабые» «звенья» ("элементарные системы", оказывающие отрицательное влияние на функционирование сложной системы или её окружение).

      А ими являются «элементарные» системы, которые могут иметь:

      - недостаточность функционирования, низкие параметры функционирования, низкую конкурентноспособность;
      - малую наработку на отказ (слабая отказоустойчивость);
      - подвержены быстрому разрушению;
      - подвержены выходу параметров за установленные технические или иные требования;
      - энергетически неэффективны;
      - производят много токсичных отходов;
      - отрицательно влияют на работоспособность других связанных «элементарных» систем;
      - имеют высокую себестоимость;
      - не отвечают эстетическим и эргономическим требованиям;
      - не экономичны;
      - технологическая сложность изготовления неприемлима;
      - сложность эксплуатации неприемлима;
      - сложность ремонта неприемлима;
      - сложность хранения неприемлима;
      - малый срок эксплуатации (ресурс);
      - малый срок хранения;
      - трудность транспортировки;
      - низкий уровень продаж;
      - малоэффективная работа персонала;
      - быстрая утомляемость персонала;
      - не соблюдаются требования по охране труда;
      - избыточность персонала;
      - и т.д.).

      Как результат - функционирование «слабых» звеньев ухудшает эффективность функционирования всей сложной системы.




      "МАТХЭМ+": Воздействия любого Субъекта (его роль может выполнять любая часть сложной системы) на

      Объект (его роль может выполнять также любая часть сложной системы) может быть следующими
(с возрастающими или убывающими параметрами, постоянными или знакопеременными, в соответствии с принятыми научными парадигмами):

      ● Механические (силы, давления, а, также, прослеживается зависимость воздействий от пространственной геометрии);
      ● Акустические (инфразвук (низкочастотные вибрации), звук, ультразвук, гиперзвук);
      ● Тепловые (теплопередача, конвекция);
      ● Химические (химические реакции);
      ● Электрического поля;
      ● Магнитного поля;
      ● Электро – магнитных колебаний (квантовые)(радиоволны, микроволны, инфракрасное излучение, видимый свет, ультрафиолетовое излучение, рентгеновские лучи, гамма-лучи);
      ● Гравитационные (включая гравитационные волны);
      ● Сильных ядерных взаимодействий (отвечает за связь между кварками в адронах и за притяжение между нуклонами);
      ● Слабых взаимодействий (процессы бета-распада атомных ядер и слабые распады элементарных частиц);
      ● Информационные (на базе "материального носителя");
      ● Биологические (на базе "биологических носителей" - объектов биологического происхождения (флора, фауна)).


      Примечание 1:

      Информационное воздействие Субъекта на Объект, в соответствии с принятыми научными парадигмами, должно иметь какой-либо «материальный носитель».

      Под «материальными носителями» информации, подразумеваются объекты окружающего нас мира, которые в науке принято называть «материей/энергией», а также более сложные структуры на их основе.

      «Материальные носители» информации должны иметь не менее одного параметра, значение которого возможно «измерить».

      В процессе «измерения», измеряемый параметр «материи/энергии» или более сложной структуры на их основе (Субъект), воздействует на соответствующий параметр «эталонного измерителя» - научного прибора (Объекта), изменяет его значение, а это изменение значения параметра прибора и есть измеренная информация.

      Такое воздействие, всегда требует затрат какого-либо вида энергии, то есть для получения информации необходимо всегда тратить энергию.

      Т.о., научный прибор (как Объект), включается в "измерительную", единичную Причинно-Следственную Связь (ПСС).

      Единичная информация (значение) - это (усреднённое или конечное) единичное измерение значения какого-либо параметра «материального носителя», за конечный промежуток времени, и, это значение, является Следствием в "измерительной", единичной ПСС.

      Множество измеренных значений какого-либо выбранного параметра, какого-либо «материального носителя», за заданный промежуток времени и упорядоченных по временной шкале, образуют множество Следствий в единичной ПСС (это динамика изменения единичной ПСС во времени).

      Этот заданный промежуток времени, чаще всего, связан с частотой колебаний, вращения, равномерно повторяющихся импульсов, других, повторяющихся через одинаковые промежутки времени процессов или явлений, проявляемых «материальным носителем» или внешним объектом.

      Действия, которые возможно производить с множеством значений какого-либо параметра (с множеством минимальных, элементарных `единиц` информации) «материального носителя», включают в себя:

      считывание (копирование), запись, хранение, кодирование, искажение, смешение с др. инф., наложение поверх др. инф., производство математических вычислений и преобразований в др. инф., дальнейшую передачу ...

      Считывать (копирировать), записывать, хранить, кодировать, искажать, смешивать с др. инф., накладывать поверх др. инф., производить математические вычисления и преобразования в др. инф., передавать различную информацию ..., могут разные состояния (в разное время) различных «материальных носителей», т.к. состояния «материальных носителей» всегда характеризуются изменением значений их параметров.

      Вышеперечисленные действия с множеством единиц информации не существуют сами по себе - это множество действий, влияющих на изменение значения какого-либо выбранного параметра «материального носителя».

      Обобщённый список известных науке «материальных носителей»:

      ● Элементарные частицы, составляющие материю (кварки, лептоны);

      ● Более сложные составные структуры (адроны, атомы, молекулы);

      ● Вещества (в химии принято разделять на индивидуальные вещества (простые и сложные), организованные в атомы, молекулы, ионы и радикалы, и их смеси);

      ● Переносчики взаимодействия (бозоны);

      ● Взаимодействия (сильное, слабое, электромагнитное, гравитационное, взаимодействие частиц с полем Хиггса (бозон Хиггса));

      ● Звуковые колебания (элементарные порции звуковой энергии = кванты согласованного колебательного движения атомов кристаллической решетки твердого тела = кванты упругих колебаний среды = квазичастицы = фононы), возможно модулирование по частоте, амплитуде, фазе (инфразвук (низкочастотные вибрации), звук, ультразвук, гиперзвук (Частота 10 в 9 степени Гц, гиперзвук часто представляют как поток квазичастиц — "фононов");

      ● Электромагнитные колебания (элементарные порции электромагнитного излучения энергии = кванты), возможно модулирование по частоте, амплитуде, фазе (радиоволны, микроволны, инфракрасное излучение, видимый свет, ультрафиолетовое излучение, рентгеновские лучи, гамма-лучи);

      ● Гравитационные волны (обнаружены коллаборациями LIGO и VIRGO в 2016 г.)(в теории петлевой квантовой гравитации, гравитоны представляют собой кванты смещений пространства-времени. Из-за чрезвычайной слабости гравитационных взаимодействий экспериментальное подтверждение существования гравитона в настоящее время не представляется возможным);

      ● Описание сложных квантовых систем со взаимодействием (твёрдые тела и квантовые жидкости), упрощается с введением таких квазичастиц как: Фононы, Магнитные «квазимонополи», Экситоны, Экситон Ванье — Мотта, Экситон Френкеля, Трионы, Плазмоны, Дроплетоны, Поляритоны, Поляроны, Магноны, Ротоны, Примесоны, Дефектоны, Электрон как квазичастица, Дырка, Куперовская пара, Биротоны, Биэкситоны, Орбитоны, Фазоны, Флуктуоны, Холоны, Спиноны, Фокусоны.

      Примечание 2: Биологические воздействия Субъекта на Объект в соответствии с принятыми научными парадигмами должны иметь в «элементарной» системе - как минимум один элемент или как максимум два элемента биологического происхождения (флора, фауна).

      Примечание 3: Параметры (Объекты) различного типа частей НЕ Технической Системы (НТС), которые могут принимать воздействие от параметров (Субъектов) других частей НТС, при достижении их значений существенных величин. (Для примера: личность или сообщество в диапазоне [0 ... 1]):

      ● щедрый/жадный;

      ● честный/нечестный;

      ● радостный/грустный;

      ● счастливый/несчастный;

      ● полный/худой;

      ● молодой/пожилой;

      ● здоровый/больной;

      ● богатый/бедный;

      ● профессионал/ученик;

      ● образованный/безграмотный;

      ● коммуникабельный/одинокий;

      ● и т. д.


      6.9. АНАЛИЗ СИСТЕМ (СТРУКТУР) В ДРУГИХ ОБЛАСТЯХ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ (ДЛЯ СРАВНЕНИЯ).















     6.10. МЕТОДОЛОГИЯ АРИЗ И ТРИЗ активно использует на практике законы философии, логики, психологии, конфликтологии, лингвистики (лексикологии, семантики).

      Немецкий философ Георг Вильгельм Фридрих Гегель (1770-1831) разработал отдельный диалектический метод аргументации - форму и метод РЕФЛЕКСИВНОГО (ОТРАЖЕННОГО или "обращённого назад", перевернутого, инвертированного) теоретического мышления, исследующего ПРОТИВОРЕЧИЯ .

      Философская категория Субъекта (носитель деятельности, сознания и познания), применимо и к ТРИЗ, - это кто-то или что-то, что производит "ЖЕЛАЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ" (полезную функцию) над "Объектом 1" (или Процессом 1) + "НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ" (вредную функцию, противоположную функцию, анти-действие) над "Объектом 2" (или процессом 2).

      Субъектом также может быть личность, сообщество, социальная группа или все общество, неодушевленный предмет.

      Философская категория Объект (лат. objectum 'предмет') — обозначает вещь, явление или процесс, на которые направлена предметно-практическая, управляющая и познавательная деятельность субъекта (наблюдателя), при этом в качестве объекта может выступать и сам субъект.

      Диалектика Гегеля объясняет развитие мышления через триаду: Тезис → Антитезис → Синтез.

      ТРИЗ (создатель Генрих Саулович Альтшуллер (1926-1998)) - это практическая диалектика, и развитие мысли в ТРИЗ также происходит через триаду:

      Тезис = 'ЖЕЛАЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ' (полезная функция) ('Ян' - в китайской философии, '+') для объекта 1 (или процесса 1) →

      Антитезис = "НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ" (вредная функция, противоположная функция, анти-действие) ("Инь" - в китайской философии, "-") для объекта 2 (или процесса 2)→

      Синтез = 'ЖЕЛАЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ' (полезная функция) + 'НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ' (вредная функция, противоположная функция, анти-действие).

      Первый закон диалектики, единство и борьба ПРОТИВОПОЛОЖНОСТЕЙ (полярных действий, сил), касается перехода вещей и ДЕЙСТВИЙ в процессе своего развития в их противоположность (ОТРАЖЕНИЕ или "обращение назад", инвертирование).

      ПРОТИВОПОЛОЖНОСТИ - это такие стороны, которые всегда исключают друг друга, дополняют друг друга и находятся в неразрывном единстве.

      ПРОТИВОРЕЧИЕ (КОНФЛИКТ) ТРЕБОВАНИЙ возникает между двумя диаметрально ПРОТИВОПОЛОЖНЫМИ ДЕЙСТВИЯМИ: "ЖЕЛАЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ" (полезная функция) ↔ "НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ" (вредная функция, противоположная функция, анти-действие).

      Острота ПРОТИВОРЕЧИЯ (КОНФЛИКТА) ТРЕБОВАНИЙ, которая проявляется между двумя диаметрально ПРОТИВОПОЛОЖНЫМИ ДЕЙСТВИЯМИ (ФУНКЦИЯМИ), прямо пропорциональна продолжительности их встречи (контакта) друг с другом.

      Поиск и нахождение первопричины противоречия требований (Корневой Причинно-Следственной Связи), проясняет задачу и указывет направление дальнейшей работы.

      Уровеней противоречий требований может быть много, поэтому выявление ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы - это поиск корня задачи, главной причины, почему это противоречие возникло.

      Уровни противоречий требований делятся на:

      ● Самое поверхностное (Административное или др.) - противоречие требований между потребностью и возможностью ее удовлетворения;

     Поверхностное (Административное) противоречие требований – это противоречие между противоположными требованиями человека или человеческого сообщества к 2-м следствиям (желательным и нежелательным) в Сложной Системе, находящееся в конце цепи Причинно-Следственных Связей (или ЭС), и отдалённое от «Корневой» Причинно-Следственной Связи, в которой возникает первоначальное противоречие между требованиями человека или человеческого сообщества к качественному значению «Ключевого Параметра».

      ● Более углубленное (Техническое или др.) - это противоречие требований между определенными частями, качествами или параметрами системы;

     Более углубленное противоречие требований носит промежуточный характер, между противоречием требований возникающим в «Корневой» Причинно-Следственной Связи (или ЭС) и противоречием в "Конечной" Причинно-Следственной Связи (или ЭС) Сложной Системы.

      ● Обострённое противоречие требований, еще более углубленное (Физическое или др.) - предъявление диаметрально противоположных свойств (например, физических или др.) к определенной части технической или нетехнической системы.

     Обострённое противоречие требований возникает в «Корневой» Причинно-Следственной Связи, а это связь в которой возникает желательное и нежелательное следствие, в зависимости от 2-х противоположных (количественных, но, исследователю, для понимания смыслов и наглядности, удобнее рассматривать как - качественных) значений «Ключевого» Параметра (при этом, `Корневая` Причинно-Следственная Связь (или ЭС) будет принимать 2 состояния).


      6.11. КОНФЛИКТОЛОГИЯ.

     КОНФЛИКТОЛОГИЯ - это междисциплинарная область знаний, которая изучает закономерности возникновения, развития, разрешения и завершения конфликтов любого уровня. Решение определенного круга проблем, вызывающих возникновение конфликта, может помочь преодолеть трудности, которые уже возникли в связи с определением сущности конфликта, объекта и предмета управления конфликтом.

      Поскольку конфликт действительно является противоречием , хотя и особого (нелогичного) рода, анализ обеих концепций является актуальной проблемой.

      Основной категорией системного анализа является отношение. В зависимости от того, как противоречивые отношения соотносятся друг с другом, различают логические и нелогические отношения, а также различные типы нелогических противоречий:

     ● Противоречие "Комплиментарное" это объединение отношений, асимметричных, но взаимозависимых в своей истинности (+ и +) или (- и -) друг от друга.

     Пример: "Татьяна любит (+) Онегина" и "Онегин любим (+) Татьяной". Или: ("Татьяна ненавидит (-) Онегина" и "Онегин ненавидим (-) Татьяной").

     ● Противоречие "Знаковое" это объединение истинных отношений, но противоположных друг другу (+ и -).

     Пример: "Татьяна любит (+) Онегина" и "Татьяна ненавидит (-) Онегина".

     ● Противоречие "Комплиментарно-Знаковое" образуется, когда комплементарные и знаковые отношения объединяются в одной системе одновременно.

     Пример: "Татьяна любит (+) Онегина" и "Онегин ненавидит (-) Татьяну".


      К какому классу противоречий относится конфликт?

      Из определения конфликта следует, что отношения, которые его образуют, должны представлять противоположности, которые одновременно отрицают друг друга и в то же время являются истинными вместе.

      В противном случае, когда только одна из противоположностей истинна или когда обе ложны, противоположность действий в системе и, следовательно, системный конфликт становятся невозможными.

      Это означает, что конфликт может быть нелогичным противоречием , обе противоположности которого одновременно являются истинными (активными).

      Все три типа нелогичного противоречия соответствуют ранее введенному определению конфликта. Согласно каждому из них, действия субъектов оказываются противоположными и порождают состояние самоограничения всей системы отношений либо из-за асимметрии отношений субъектов, либо из-за противоположности отношений субъектов друг к другу по направлению и / или в знаке.

      Исходя из вышесказанного, можно утверждать, что каждое нелогичное противоречие является конкретным конфликтом и каждый конфликт представляет собой определенный вид нелогичного противоречия.

      Следовательно, справедливо следующее определение:

      Конфликт - это "Комплиментарное", "Знаковое" или "Комплиментарно-Знаковое" противоречие, в котором оба противоположных отношения одновременно верны.

      Наиболее общим определением конфликта можно считать следующее.

      Конфликт - это дисбаланс во внутренних и/или внешних отношениях системы.

      Конфликт - это состояние системы, свидетельствующее о ее неспособности продолжать свою жизнедеятельность в прежнем качестве. Такая неспособность означает потерю стабильности функционирования системы на существенном для нее уровне.

      Следовательно, конфликт является важнейшим, если не единственным, показателем перехода системы из стабильного состояния, характеризующегося отсутствием необходимости поиска других форм существования, в неустойчивое состояние, главным признаком которого является формирование настоятельной потребности вернуться к прежней форме существования или создать новую.


      6.12. ПРИМЕНЕНИЕ ЛОГИЧЕСКИХ ДЕДУКТИВНЫХ И ИНДУКТИВНЫХ ВЫВОДОВ В РАЗЛИЧНЫХ ОБЛАСТЯХ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ.

      6.12.1. ДЕДУКТИВНЫЕ МЕТОДЫ (с частичным "вкраплением" ИНДУКТИВНЫХ МЕТОДОВ), применяемые в ТРИЗ, сужают область поиска решения до определённых границ, что позволяет быстро оптимизировать существующую систему, увеличить её положительный эффект и снизить, нейтрализовать или исключить отрицательные свойства (По шкале Альтшуллера Г.С. - 1, 2, 3 уровни качества решения - изобретения).

      Таблица 2. Дедуктивный метод для «Нетехнических» систем (при условии точного выполнения).
Дедуктивный метод для 'Нетехнических' систем

      Таблица 3. Дедуктивный метод для «Технических» систем. (см. рис. 22, 23).
Дедуктивный метод для 'Технических' Систем

«ЭЛЕМЕНТАРНАЯ» СИСТЕМА, ТЕХНИЧЕСКАЯ
      Рис. 22. «ЭЛЕМЕНТАРНАЯ» СИСТЕМА, ТЕХНИЧЕСКАЯ - Система, максимально упрощенная с целью удобства исследования;
рассматриваемая как единое целое, формализация некоторой реально существующей или проектируемой Системы (Элемент ЭС также может являться ПРОЦЕССОМ).

      Примечание:

      «Корневая» Причинно-Следственная Связь (ПСС)(или ЭС), это связь в которой возникают "ЖЕЛАТЕЛЬНОЕ" и "НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ" СЛЕДСТВИЯ для ОБЪЕКТА, при одном (1-м) значении «ключевого» параметра СУБЪЕКТа (количественном, но, исследователю, для понимания смыслов и наглядности, удобнее рассматривать как - качественном), при этом, "Корневую" Причинно-Следственная Связь возможно рассматривать в 2-х состояниях (имеющих "ЖЕЛАТЕЛЬНОЕ" и "НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ" СЛЕДСТВИЯ для ОБЪЕКТА).

«ЭЛЕМЕНТАРНАЯ» СИСТЕМА, ТЕХНИЧЕСКАЯ

      Рис. 23. В AРИЗ, в более удобном для понимания виде, можно составить 2 "СОСТАВНЫЕ" ЭС (ПСС), используя СУБЪЕКТ из "Корневой" Причинно-Следственной Связи (ПСС)(или ЭС) и 2-х ОБЪЕКТов из 2-х "Конечных" Причинно-Следственных Связей (параметры которых отображают ЖЕЛАТЕЛЬНОЕ И НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ СЛЕДСТВИЕ).

      Они представляют собой 2 искусственно составленные, "СОСТАВНЫЕ" ЭС (ПСС), при этом, мысленно, для удобства представления, сокращается (убирается из поля зрения) цепь промежуточных Причинно-Следственных Связей (ПСС)(или ЭС).

      Рассматриваемые 2 "СОСТАВНЫЕ" ЭС (ПСС) имеют общий СУБЪЕКТ и 2 различных ОБЪЕКТа:

      ● В 1-й "СОСТАВНОЙ" ЭС (ПСС) производится "ЖЕЛАТЕЛЬНОЕ" действие (СЛЕДСТВИЕ) для ОБЪЕКТа 1. (Положительный эффект (+) : СУБЪЕКТ воздействует на ОБЪЕКТ 1).

      ● Во 2-й "СОСТАВНОЙ" ЭС (ПСС) производится "НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ" действие (СЛЕДСТВИЕ) для ОБЪЕКТа 2.(Отрицательный эффект (-) :СУБЪЕКТ воздействует на ОБЪЕКТ 2).

      Между 2-мя результатами (СЛЕДСТВИЕМ 1 и СЛЕДСТВИЕМ 2) в 2-х ЭС (ПСС), возникает ПРОТИВОРЕЧИЕ (оба СЛЕДСТВИЯ детерминированы).

      (Формулировка ПРОТИВОРЕЧИЯ возможна только тогда, когда в обоих технических ЭС (ПСС) сформированы дедуктивные логические выводы.)

      Используется алгоритмический путь, дедуктивный логический вывод, применяемый в некоторых методах ТРИЗ, при решении задач.


      Исключением являются взаимодействия в квантовой механике:
квантовые эффекты в основном проявляются в микроскопических масштабах и предсказания квантовой механики могут существенно отличаться от предсказаний (СЛЕДСТВИЙ) классической механики.

      Элемент ЭС (ПСС) может играть роль СУБЪЕКТа, когда он воздействует на ОБЪЕКТ, и, наоборот,
он же может играть роль ОБЪЕКТа, когда на него воздействует другой СУБЪЕКТ.

«ЭЛЕМЕНТАРНАЯ» СИСТЕМА, ТЕХНИЧЕСКАЯ

      Рис. 24. ПРОТИВОРЕЧИЕ между 2-мя СЛЕДСТВИЯМИ переносится из 2-х "СОСТАВНЫХ" ЭС (ПСС) в "Корневую" ЭС (ПСС), как ПРОТИВОРЕЧИЕ между 2-мя СЛЕДСТВИЯМИ в "Корневой" ЭС (ПСС). (Элемент ЭС (ПСС) также может являться ПРОЦЕССОМ).
«ЭЛЕМЕНТАРНАЯ» СИСТЕМА, ТЕХНИЧЕСКАЯ

      Рис. 25. Чтобы убрать ПРОТИВОРЕЧИЕ между 2-мя СЛЕДСТВИЯМИ в "Корневой" ЭС (ПСС), надо мысленно получить "ЖЕЛАТЕЛЬНОЕ" СЛЕДСТВИЕ для ОБЪЕКТа во 2-м состоянии "Корневой" ЭС (ПСС).

Для этого надо мысленно изменить качественное значение ключевого параметра СУБЪЕКТа "Корневой" ЭС (ПСС) на противоположное (инвертировать).

Но, тогда, появляется ПРОТИВОРЕЧИЕ между 2-мя противоположными качественными значениями ключевого параметра СУБЪЕКТа "Корневой" ЭС (ПСС).

«ЭЛЕМЕНТАРНАЯ» СИСТЕМА, ТЕХНИЧЕСКАЯ - решение

      Рис. 26. В классическом AРИЗ, в процессе поиска решения, которое устранит ПРОТИВОРЕЧИЕ между 2-мя противоположными качественными значениями ключевого параметра СУБЪЕКТа "Корневой" ЭС (ПСС), применяется воздействие на СУБЪЕКТ X-Элементом (Элемент ЭС (ПСС) также может являться ПРОЦЕССОМ).

      Первым вариантом может являться случай, когда в результате модификации СУБЪЕКТа "Корневой" ЭС (ПСС) X-Элементом, одно единственное качественное значение ключевого параметра СУБЪЕКТа "Корневой" ЭС (ПСС), действующее в один момент времени, НЕ ВЫЗЫВАЕТ ПРОТИВОРЕЧИЙ ТРЕБОВАНИЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЯ к получаемым ЗНАЧЕНИЯМ ПАРАМЕТРОВ, по всей цепи ПСС Сложной Системы (СС).

      Вторым вариантом может являться случай, когда ключевой параметр воздействия СУБЪЕКТА на ОБЪЕКТ в "Корневой" ЭС (ПСС), принимает в 2 разных момента времени, противоположные качественные значения, и, тогда, также НЕ ВОЗНИКАЕТ ПРОТИВОРЕЧИЙ ТРЕБОВАНИЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЯ к получаемым ЗНАЧЕНИЯМ ПАРАМЕТРОВ, по всей цепи ПСС Сложной Системы (СС).

«ЭЛЕМЕНТАРНАЯ» СИСТЕМА, ТЕХНИЧЕСКАЯ - решение

      Рис. 27. В результате модификации СУБЪЕКТа "Корневой" ЭС (ПСС) X-Элементом, в 2-х "СОСТАВНЫХ" ЭС (ПСС) возникают 2 "ЖЕЛАТЕЛЬНЫХ" СЛЕДСТВИЯ (+), для 2-х рассматриваемых ОБЪЕКТов в СС. (Элемент ЭС (ПСС) также может являться ПРОЦЕССОМ).

      Модифицирующим воздействием Х - элемента (субъекта, модификатора), могут быть:
вещество, физическое поле/энергия/эффект, химическая связь/энергия/эффект, математический/инженерный/технический метод, метод из других областей знания, или комбинация методов, веществ, информации.

      Для полного детерминизма результатов, необходим переход, где это возможно, к полной формализации дедуктивных методов в терминах математической логики. Для технических Систем в АРИЗ, начальное формальное описание в терминах логики первого порядка, может иметь такой вид:

      ППФ G1: P(f(С), O1), истина, где:
      С - Субъект, источник воздействия (носитель) (элемент ЭС 1).       (С - Субъект, обладает различными параметрами, и один из них - `ключевой параметр`, т.к. от его значения (минимального или максимального) зависят 1 СЛЕДСТВИЕ(+) и 2 СЛЕДСТВИЕ(- или +)).
      f(С) - воздействие Субъекта С (ПРИЧИНА).
      О1 - Объект 1, приёмник воздействия (элемент ЭС 1).
      P(f(С), O1) - предикат (Positive), (1 СЛЕДСТВИЕ(+)), предсказывающий желательное воздействие Субъекта (С) на Объект 1 (О1).
      ППФ - Правильно Построенная Формула.

      ЭС - Элементарная Система- это Система, максимально упрощенная с целью удобства исследования.
      Она рассматривается как единое целое, представляет формализацию некоторой реально существующей или проектируемой Системы (Элемент ЭС также может являться ПРОЦЕССОМ).
      ЭС представляет собой единичную, минимальную Причинно-Следственную Связь (ПСС), на выбранном уровне исследования Сложной Системы (СС).

      ППФ G2: N(f(С), O2), истина, где:
      С - Субъект, источник воздействия (носитель) (элемент ЭС 2).       (С - Субъект, обладает различными параметрами, и один из них - `ключевой параметр`, т.к. от его значения (минимального или максимального) зависят 1 СЛЕДСТВИЕ(+) и 2 СЛЕДСТВИЕ(- или +)).

      f(С) - воздействие Субъекта С (ПРИЧИНА).
      О2 - Объект 2, приёмник воздействия (элемент ЭС 2).
      N(f(С), O2) - предикат (Negative), (2 СЛЕДСТВИЕ(-)), предсказывающий нежелательное воздействие Субъекта (С) на Объект 2 (О2).

      Между предикатами P и N возникает противоречие       (или более развёрнуто: ПРОТИВОРЕЧИЕ (НЕСООТВЕТСТВИЕ ТРЕБОВАНИЙ) человека или человеческого сообщества к       2-м СЛЕДСТВИЯМ(+ и -), в исследуемых частях (ЭС 1 и ЭС 2) СЛОЖНОЙ СИСТЕМЫ).
      Один и тот же Субъект производит желаемое действие на Объект 1 (1 СЛЕДСТВИЕ(+)) и нежелательное действие на Объект 2 (2 СЛЕДСТВИЕ(-)).

      ППФ G3: ¬N(f(¬С), O2), истина, (инвертирование значения КЛЮЧЕВОГО ПАРАМЕТРА (¬С) производит 2 СЛЕДСТВИЕ(+), чем и разрешает противоречие между предикатами P и N), где:
      ¬С - Субъект с инвертированным значением КЛЮЧЕВОГО ПАРАМЕТРА, источник воздействия (носитель) (элемент ЭС 2).       (С - Субъект, обладает различными параметрами, и один из них - `ключевой параметр`, т.к. от его значения (минимального или максимального) зависят 1 СЛЕДСТВИЕ(+) и 2 СЛЕДСТВИЕ(- или +)).

      f(¬С) - воздействие Субъекта ¬С (ПРИЧИНА).
      О2 - Объект 2, приёмник воздействия (элемент ЭС 2).
      ¬N(f(¬С), O2) - предикат (not Negative(+)), (2 СЛЕДСТВИЕ(+)), предсказывающий желательное воздействие Субъекта (¬С) на Объект 2 (О2).
(¬ символ отрицания)

      ППФ G4: M(f(СX), C), истина, где:
      СX - Субъект Х, источник воздействия (носитель) (элемент ЭС Х).
      f(СX) - воздействие Субъекта СX (ПРИЧИНА).
      C - Объект С, приёмник воздействия (элемент ЭС Х), (элемент С, в ЭС Х, играет роль Объекта).

      M(f(СX), C) - предикат (Modifer), (М СЛЕДСТВИЕ(+)), предсказывающий модифицирующее желательное воздействие Субъекта X (СX) на Объект С (С).
      Субъект Х, устраняет противоречие требований между предикатами P и N, а 2 СЛЕДСТВИЕ в ЭС 2 становится желаемым (+).
      (Параметр Субъекта Х (CX) воздействует на КЛЮЧЕВОЙ Параметр Объекта С (C) и меняет значение КЛЮЧЕВОГО Параметра Объекта С (C) на противоположное.
      Такая инверсия КЛЮЧЕВОГО Параметра Объекта С (C) может происходить с использованием различных приёмов (трюков), преобразований, манипуляций, изложенных в ТРИЗ, но при этом 1 СЛЕДСТВИЕ(+) в ЭС 1, не меняется).

      ППФ G5: M(f(СX), C) ⋀ N(f(С), O2) → MN(f(СCX), O2), истина, где:
      СX - Субъект Х, источник воздействия (носитель) (элемент ЭС Х).
      f(СX) - воздействие Субъекта СX (ПРИЧИНА).
      С - Субъект, источник воздействия (носитель) (элемент ЭС 2).       (С - Субъект, обладает различными параметрами, и один из них - `ключевой параметр`, т.к. от его значения (минимального или максимального) зависят 1 СЛЕДСТВИЕ(+) и 2 СЛЕДСТВИЕ(- или +)).

      M(f(СX), C) - предикат (Modifer), (М СЛЕДСТВИЕ(+)), предсказывающий модифицирующее желательное воздействие Субъекта X (СX) на Объект С (С).

      Символ ⋀ (перевёрнутый знак дизъюнкции) в обозначает конъюнкцию - (от лат. conjunctio — «союз, связь») — логическая операция, принятая в формализованных языках для образования сложных высказываний из простых и по смыслу эквивалентная соединительному союзу «и» в естественном языке.

      С - Субъект, источник воздействия (носитель) (элемент ЭС 2).       (С - Субъект, обладает различными параметрами, и один из них - `ключевой параметр`, т.к. от его значения (минимального или максимального) зависят 1 СЛЕДСТВИЕ(+) и 2 СЛЕДСТВИЕ(- или +)).

      f(С) - воздействие Субъекта С (ПРИЧИНА).
      О2 - Объект 2, приёмник воздействия (элемент ЭС 2).
      N(f(С), O2) - предикат (Negative), (2 СЛЕДСТВИЕ(-)), предсказывающий нежелательное воздействие Субъекта (С) на Объект 2 (О2).

      → Импликация (от лат. implicatio «связь; сплетение») — бинарная логическая связка, по своему применению приближенная к союзам «если…, то…», следствие.

      MN(f(СCX), O2) - новый предикат (Modification Negative), предсказывающий модифицирующее желательное воздействие на предикат N(f(С), O2) при конъюнкции двух предикатов M(f(СX), C) и N(f(С), O2).
      Предикат MN принимает значение «истина» при некоторых искомых значениях СX из множества Т,
при которых предикат N(f(С), O2) принимает значение «ложь».

      Множеством истинности Т для предиката MN является пересечение множества истинности предиката M(f(СX), C) — T1 и
множества ложных значений N(f(С), O2) — T2,
то есть T = T1 ∩ T2.

      ППФ G6: MN(f(СCX), O2) ≡ ¬N(f(¬С), O2), истина, где:
      Символ ≡ означает Логическую равнозначность или эквиваленцию (или эквивалентность), или это логическое выражение, которое является истинным тогда, когда оба простых логических выражения имеют одинаковую истинность.
      В ППФ G5 логическая равнозначность или эквиваленция, отображает достигнутый результат - равенство положительного результата 2 СЛЕДСТВИЯ(+), достигнутого благодаря МОДИФИКАЦИИ ЗНАЧЕНИЯ КЛЮЧЕВОГО ПАРАМЕТРА у Субъекта С (С) ((С)преобразован в Субъект (СCX) и инверсии (¬ символ отрицания) предиката N).

      В ТРИЗ, творческие, эвристические, "инструменты" и методы с неполной индукцией, могут использоваться внутри дедуктивных, алгоритмических методов (аддукция), например: в некоторых шагах АРИЗ или внутри некоторых этапов производимого анализа структуры и процессов в рассматриваемой системе.

      Создатель ТРИЗ, Г.С. Альтшуллер стремился преобразовать (найти общие черты, обобщить, классифицировать), насколько это возможно, эвристические (индуктивные, "наводящие") методы мышления в алгоритмические (дедуктивные, "по алгоритму", "по инструкции") , чтобы поиск новых решений был более доступен, объективен, логически обоснован, производился за максимально короткое время, любым заинтересованным исследователем проблемы.

      В ТРИЗ, для решения противоречия требований, возникающего между результатами воздействия общего Субъекта на 2 Объекта в 2-х "Элементарных системах", применяют традуктивные инструменты и методы (аналогии из других областей науки, техники, знания), которые обобщены в 40+10 приёмах разрешения противоречий и некоторых отдельных "инструментах" и методах ТРИЗ.



      6.12.2. ИНДУКТИВНЫЙ МЕТОД НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ГАРАНТИРОВАННО ТОЧНЫМ ИЛИ ОПТИМАЛЬНЫМ (ЭВРИСТИЧЕСКАЯ СТРАТЕГИЯ).

      ЭВРИСТИЧЕСКИЙ путь РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМ — путь решения задачи, включающий практический метод, не являющийся гарантированно точным или оптимальным, но достаточный для решения поставленной задачи, он предполагает использование ИНДУКТИВНОГО метода (процесса логического вывода на основе перехода от ЧАСТНЫХ ПРИЗНАКОВ к ОБЩИМ (См. Рис. 28.)).

«ЭЛЕМЕНТАРНАЯ» СИСТЕМА, НЕ ТЕХНИЧЕСКАЯ
      Рис. 28. «ЭЛЕМЕНТАРНАЯ» СИСТЕМА, НЕ ТЕХНИЧЕСКАЯ (Элемент ЭС также может являться ПРОЦЕССОМ).

      В некоторых методах ТРИЗ, при решении задач, применяется логический вывод, основанный на неполной индукции.

      Платон заложил основу того, что теперь известно как "нечёткая логика", указав, что есть третья область за пределами истинного и ложного.

      `Математик польского происхождения, Ян Лукасевич впервые предложил систематическую альтернативу двузначной логике Аристотеля и описал 3-значную логику, третьим значением в которой является "возможность".

      `Лукасевич разработал первую систему многозначной логики — трёхзначную логику высказываний (1920 г.), а с её помощью — систему модальной логики.

      `Он разработал оригинальный язык для формализации логических выражений (т. н. "Польская запись", послужившая основой для более известной "Обратной польской записи").

      `В качестве третьего логического значения высказывания было введено значение, выражаемое словами «вероятно», «нейтрально».

      `О каждом высказывании в системе Лукасевича можно сказать: оно либо истинно (1), либо ложно (0), либо нейтрально (1/2).

      `Почти одновременно с Лукасевичем, Эмиль Леон Пост (американский математик и логик) ввел многозначную логику (1921 г.).

      `Нечёткая логика (англ. fuzzy logic) — раздел математики, являющийся обобщением классической логики и теории множеств, базирующийся на понятии нечёткого множества, впервые введённого учёным (профессором Калифорнийского университета) азербайджанского происхождения Лютфи Заде как объекта с функцией принадлежности элемента ко множеству, принимающей любые значения в интервале [0, 1], а не только 0 или 1 (в 1965 году опубликовал основополагающую работу по теории нечётких множеств, в которой изложил математический аппарат этой теории).

      `Предложенная Лютфи Заде «нечёткая логика», была попыткой связать математику с интуитивным способом коммуникации, к которому люди обращаются, руководствуются в общении и взаимодействуют с миром.

      `В 1973 году предложил теорию нечёткой логики (англ. fuzzy logic) , позднее — теорию мягких вычислений (англ. soft computing) , а также — теорию вербальных вычислений и представлений (англ. computing with words and perceptions)).





      Методы теории нечёткой логики и подобные, применяются для События 2 и призваны рассчитать результат (заключение, Следствие), наступление которого имеет наибольшую вероятность из множества вариантов.

      Методы математической логики, носящие ВЕРОЯТНОСТНЫЙ ХАРАКТЕР (при анализе не технических "элементарных систем"), рассматриваются в:

      — теория нечёткой логики (англ. fuzzy logic);

      — теория мягких вычислений (англ. soft computing);

      — теория вербальных вычислений и представлений (англ. computing with words and perceptions)).

      Метод математической индукции и трансфинитной индукции в ТРИЗ пока не используется.

      Таблица 4. ИНДУКТИВНЫЕ “ИНСТРУМЕНТЫ” и МЕТОДЫ в ТРИЗ.
ИНДУКТИВНЫЕ “ИНСТРУМЕНТЫ” и МЕТОДЫ в ТРИЗ.

      Таблица 5. Человеческая деятельность, активизирующая творческое, образное (эйдетическое) мышление.
Человеческая деятельность, активизирующая творческое, образное (эйдетическое) мышление.


      6.13. `ЭКОСИСТЕМА` ТРИЗ (ТЕОРИЯ РЕШЕНИЯ ИЗОБРЕТАТЕЛЬСКИХ ЗАДАЧ).

      6.13.1. ТРИЗ - это набор методологий (набор логических дедуктивных и индуктивных ШАБЛОНОВ), для устранения НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНОГО СЛЕДСТВИЯ, возникающего в ПСС СС.

      ЭВРИСТИЧЕСКИЙ метод решения задачи, предполагает использование ИНДУКТИВНОГО метода - это процесс логического вывода на основе перехода от ЧАСТНОГО положения к ОБЩЕМУ.

      Такие подходы применяются в некоторых методах ТРИЗ (Теории решения изобретательских задач).

      Эвристической стратегией является часть этапов решения задачи, базирующееся на методологии ТРИЗ - сначала проблема моделируется (переводится на уровень абстрактной модели) и, далее, применяются шаблоны по её решению.

      Генрих Альшуллер.

      Рис. 29. Г.С. Альтшуллер рассматривает изобретательскую задачу с помощью метода ММЧ.

      В ТРИЗ, при анализе проблемы и построении модели задачи, выстраивается понимание Причинно-Следственных Связей (ПСС) в Сложной Системе (СС) и разделение СС на единичные ПСС , на выбранном уровне рассмотрения.

      Далее формируются внутренние элементы таких отдельных, единичных ПСС (в логике это «Правила продукции» или в обобщённой, сокращённой записи – предикаты, в науке и технике – это модели элементарных систем (ЭС)).

       A. Исследователь проблемы, в целях улучшения функционирования или оптимизации исследуемой СС, производит поиск проявления негативного эффекта (нежелательного действия, неэффективности, потерь, нежелательного процесса и т.д.) в СС.

       B. При построении модели задачи, исследователь определяет:

- Главную функцию (цель функционирования) СС;

- Места проведения процессов (`оперативные зоны`);

- Cистему задания, отслеживания и контроля параметров процессов;

- Множество доступных ресурсов (делятся по: виду, количеству, ценности для СС, степени готовности к применению, источнику, ...);

      Далее, исследователь разделяет функционирование CC на последовательные процессы:

- Процесс ввода необходимых для работы компонентов: ...;

- Процесс производства (синтеза) из компонентов Объекта: энергии, информации, продуктов, товаров, ценностей, услуг ...;

- Процесс преобразования Объекта (необходимый для дальнейшего использования): энергии, информации, продуктов, товаров, ценностей, услуг ...;

- Процесс воздействия Субъекта 1 (исполнительного устройства,механизма, алгоритма, ...) на Объект: `захват`, фиксация Объекта;

- Процесс воздействия Субъекта 2 (исполнительного устройства,механизма, алгоритма, ...) на Объект: `изменение` параметров Объекта согласно заданной цели;

- Процесс вывода готового Объекта (предмета труда).

       С. Исследователь собирает информацию о возникновении НЕЖЕЛАТЕЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ, и, затем, отбирает процессы для работы над их устранением.

Исследователь анализирует рентабельность, необходимость и тенденции дальнейшего изменения параметров отдельных процессов (например, оценивает, на каком этапе S-кривой находится значение ключевого параметра процесса).

       D. Исследователь, разделяет выбранный процесс на единичные ПСС и определяет среди них `КОРНЕВУЮ` ПСС (в `КОРНЕВОЙ` ПСС и формируется первичное НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНОЕ СЛЕДСТВИЕ, которое, дальше, по цепи других ПСС может распространиться на часть процесса).

       E. Исследователь определяет и рассматривает роли внутренних элементов в `КОРНЕВОЙ` ПСС, это:

      (ЕСЛИ)

- СУБЪЕКТ (источник воздействия, имеющий КАЧЕСТВЕННОЕ ЗНАЧЕНИЕ КЛЮЧЕВОГО ПАРАМЕТРА (КП));

- ПРИЧИНА (воздействует на ОБЪЕКТ);

      (ТО/НО)

- ОБЪЕКТ (приёмник воздействия, имеющий КАЧЕСТВЕННОЕ ЗНАЧЕНИЕ ЗАВИСИМОГО ПАРАМЕТРА (ЗП));

- СЛЕДСТВИЕ (результат воздействия на ОБЪЕКТ - изменение КАЧЕСТВЕННОГО ЗНАЧЕНИЯ ЗП).

       F. Исследователь определяет в `КОРНЕВОЙ` ПСС КЛЮЧЕВОЙ ПАРАМЕТР (КП) СУБЪЕКТА и его:

- КАЧЕСТВЕННОЕ ЗНАЧЕНИЕ, необходимое для достижения ЖЕЛАТЕЛЬНОГО СЛЕДСТВИЯ;

- КАЧЕСТВЕННОЕ ЗНАЧЕНИЕ, необходимое для достижения НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНОГО СЛЕДСТВИЯ.

       G. В результате, у исследователя получается ПРОТИВОРЕЧИЕ между 2-мя противоположными ТРЕБОВАНИЯМИ к СЛЕДСТВИЯМ в `КОРНЕВОЙ` ПСС.

       H. Исследователь изменяет или преобразовывает внутренние элементы `КОРНЕВОЙ` ПСС, что влечет за собой изменение самой `КОРНЕВОЙ` ПСС, при помощи методов и инструментов ТРИЗ, для устранения НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНОГО СЛЕДСТВИЯ.

       I. Исследователь, также, может манипулировать несколькими единичными ПСС, влекущие за собой изменение влияния единичных ПСС друг на друга, при помощи методов и инструментов ТРИЗ, для устранения НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНОГО СЛЕДСТВИЯ.


      6.13.2. АРИЗ (АЛГОРИТМ РЕШЕНИЯ ИЗОБРЕТАТЕЛЬСКИХ ЗАДАЧ).

      В АРИЗ, как части ТРИЗ: анализируется абстрактная модель сложной системы: она разделяется на отдельные функциональные части, которые между собой имеют ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫЕ СВЯЗИ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы разного типа, и попарно образуют "элементарные системы" (технические и не технические), при этом:

      В АРИЗ выявляется:

      * Субъект или Процесс непосредственно воздействующий на принимающие воздействие 2 Объекта (или 2 Процесса, или 2 их части);

      * Воздействие полезное (полезная функция) на 1-й Объект (или 1-й Процесс, или 1-ю их часть);

      * Воздействие нежелательное (нежелательная функция) на 2-й Объект (или 2-й Процесс, или 2-ю их часть);

      * Определяются оперативные области воздействия;

      * Строятся модели двух "элементарных систем";

      * Определяется оперативное время воздействия.

      Формируется противоречие требований между Следствиями в двух "элементарных системах" и формируется гипотетический Идеальный Конечный Результ (ИКР) (на практике ИКР достигается не полностью).

      Определяется, каким свойством (параметром) должен обладать неизвестный пока X-элемент (вещество или метод ("модификатор" свойств воздействующего Субъекта (или Процесса)).

      Применяется набор логических дедуктивных и индуктивных ШАБЛОНОВ для решения задачи:

      ● "Приёмы" - 40 основных и 10 дополнительных;

      ● "Cтандарты" - 76 основных;

      ● Эффекты - технологические, физические, химические, математические (геометрические), биологические, социальные, психологические;

      ● Ресурсы - внутрисистемные, внешнесистемные, надсистемные, функциональные, их производные и вариации;

      ● "Инструменты" и методы ТРИЗ, активизирующие творческое, образное (эйдетическое) мышление (ИНДУКТИВНЫЕ МЕТОДЫ):

      ● ММЧ - инструмент Моделирование Маленькими Человечками;

      ● ВПА - Вепольный анализ и его аналоги;

      ● РВС - оператор Размер Время Стоимость;

      ● СО - Системный оператор;

      ● МШН - Метод - шаг назад от ИКР;

      ● МФО - Метод фокальных объектов (и поцессов, событий);

      ● МДН - Метод допустить недопустимое;

      ● МЗР - Метод «Золотая рыбка»;

      ● МСК - Метод «Снежного кома» (противоположный МЗР);

      ● МРК - Метод «Робинзона Крузо»;

      ● ВИП - Восстановление изобретательского приёма или ситуации;

      ● … .

      Решения, получаемые ИНДУКТИВНЫМИ МЕТОДАМИ носят ВЕРОЯТНОСТНЫЙ ХАРАКТЕР, и в значительной степени зависят от уровня работы исследователя с мысленными ОБРАЗНЫМИ представлениями ("фантазирование").

      "Инструменты" и методы ТРИЗ, активизирующие и определяющие направления, для мышления «по инструкции, по алгоритму» рационального типа (ДЕДУКТИВНЫЕ МЕТОДЫ):

      ● АРИЗ - последовательное, формальное выполнение части действий в шагах АРИЗ (работа по заданной инструкции, алгоритму);

      ● ФОП-ИФОП - Функционально ориентированный информационный поиск и инверсный (обратный);

      ● АВМ - 'Вредная система'. Анализ 'вредной машины';

      ● ДА - Диверсионный анализ;

      ● ФА - ФУНКЦИОНАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ТЕХНИЧЕСКИХ СИСТЕМ;

      ● ПА - Анализ эффективности потоков. Потоковый анализ;

      ● ФСА - Функционально-стоимостный анализ;

      ● МДМП - Метод десятичной матрицы поиска;

      ● решение некоторых логических и математических головоломок;

      ● … .

      Решения, получаемые ДЕДУКТИВНЫМИ МЕТОДАМИ носят ДЕТЕРМИНИРОВАННЫЙ ХАРАКТЕР (однозначно определённые, детерминированные ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫЕ СВЯЗИ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы), и в значительной степени зависят от рационального мышления исследователя.


      6.13.3. АРИЗ: X-ЭЛЕМЕНТ (СУБЪЕКТ-МОДИФИКАТОР).

      Производится оценочное сравнение вариантов найденных решений на предмет максимального сближения их параметров с параметром X-элемента (модификатора), и, затем выбирается оптимальный вариант.

      На различных этапах решения задачи и использования 'инструментов' ТРИЗ, могут также применяться методы, которые являются различными формами управления идеями (концептами): традукция, абдукция, индукция, аддукция, дедукция.

      После этого появляются от нескольких единиц, до десятков вариантов решения проблемы,что в сотни и тысячи раз меньше по количеству и времени, при сравнении с методом перебора вариантов.

      Целью решения задачи, по методологии ТРИЗ, является найти (ПОДХОДЯЩИЙ или НЕИЗВЕСТНЫЙ) ОБЪЕКТ, ПРОЦЕСС или МЕТОД - параметры (данные) которого максимально приближены к параметрам (данным) гипотетически сформулированным, в "Идеальном Конечном Результате" (ИКР) для выбранной задачи.

      Далее, из конечного множества найденных решений, выбирается один оптимальный вариант (задача по ОПТИМИЗАЦИИ решения), и критериями его выбора могут быть:

      - удовлетворение перечня требований, условий, целей, задач, ресурсных ограничений, поставленных заказчиком в техническом задании (либо не техническом задании);

      - не выйти за рамки назначенного бюджета;

      - не выйти за рамки существующих технологий производства;

      - не выйти за рамки существующих физических, химических, экологических, общественных, юридических и др. законов, ограничений;

      - не выйти за рамки требуемого времени исполнения;

      - др. ограничения.

      Примечание (от Константина Куликова):

      Существует конечное множество "Идеальных Конечнных Результатов" (ИКР) для конкретной задачи, которое определяется и равно конечному множеству требований (или ограничений) заказчика, потребителя, физических законов, юридических законов, экологических, промышленных и иных стандартов, общественных запросов, временных рамок, бюджетных рамок и т. д.("стейкхолдеров").

      Каждому такому требованию соответствует свой "Идеальный Конечнный Результат" (ИКР), который необходимо сформулировать и найти его решение.

      Некоторые из полученных решений могут находиться в противоречии друг с другом и эти противоречия также необходимо устранять.

      В реальном мире, степень идеальности решения задачи зависит от достижения "стекхолдерами" компромисса по выдвинутым ими требованиям к рассматриваемой системе.


      6.13.4. ПОИСК ИКР В ТРИЗ, ЭТО КАК ЗАДАЧА ВОССТАНОВЛЕНИЯ ИСХОДНОГО НАБОРА ДАННЫХ В СИСТЕМАХ ИИ.

      Просматривается аналогия целей решения задач по ТРИЗ с одним из классов задач, которую могут решать искусственно созданные нейронные сети в системах искусственного интеллекта –

      Это восстановление исходного набора данных (сигнала, образа) по части информации (из зашумленных или поврежденных входных данных).

      Такую задачу можно описать как обратный процесс к выявлению взаимосвязей между различными параметрами - (авто)ассоциативная память.

      

      Можно заметить некоторые аналогии в происходящих процессах для обеих эвристических стратегий – это ЗАДАЧА МИНИМИЗАЦИИ ОШИБКИ целевой функции:

      Для ограничения пространства поиска в режиме обучения нейронной сети, ставится ЗАДАЧА МИНИМИЗАЦИИ ОШИБКИ целевой функции нейронной сети.

      Ошибка обучения для построенной нейронной сети вычисляется путем сравнения выходных и ЦЕЛЕВЫХ (ЖЕЛАЕМЫХ) ЗНАЧЕНИЙ. Из полученных разностей формируется функция ошибок.

      Функция ошибок - это целевая функция, требующая минимизации в процессе управляемого обучения нейронной сети.

      С помощью функции ошибок можно оценить качество работы нейронной сети во время обучения. Например, часто используется сумма квадратов ошибок.

      Сегодня нейронные сети уверенно решают задачи по восстановление исходного набора данных в:

      - изобразительном искусстве (цифровая реставрация произведений и создание произведений в стиле художников, которых уже нет);

      - музыке (цифровая реставрация и создание произведений в стиле музыкантов, которых уже нет);

      - литература (восстановление утраченных фрагментов текста, написание произведений в стиле определённого автора на заданную тему);

      - киноиндустрии, старые кинофильмы (цифровая реставрация);

      - киноиндустрии, старые чёрно-белые кинофильмы (цифровое добавление цветов);

      - улучшение цифровой записи и воспроизведения фото, видео и аудио, избавление их от помех, на различных устройствах, в реальном масштабе времени;

      - астрономии (улучшение данных, очистка от помех, полученных различного вида телескопами);

      - физика (улучшение данных, очистка от помех, полученных различного вида детекторами);

      - др.

      Некоторые аналогии процессов в нейронных сетях (НС) с процессами, происходящими в абстрактной модели ТРИЗ:

      В качестве СУБЪЕКТОВ И ОБЪЕКТОВ в «технической» (или «нетехнической») системе, могут выступать: вещества, процессы, методы, физические поля, информация, человек, сообщество.

      ПАРАМЕТР — свойство или показатель объекта или системы, которое можно измерить.

      Результатом измерения параметра системы является число или величина параметра, а саму систему можно рассматривать как множество параметров, которое исследователь посчитал необходимым измерить для моделирования её поведения.

      Параметр — величина, значения которой служат для различения элементов некоторого множества между собой.

      Параметры могут отображать свойства: математические, геометрические, физические, химические, информационные, социально-психологические качества личности или сообщества, …

       Параметры могут иметь значения различных типов (классов): абсолютные, удельные (количественное соотношение), относительные (%), векторные (градиентные), логические (булево множество), … (при вычислении ЦЕЛЕВОЙ ФУНКЦИИ, должны участвовать параметры, имеющие однотипные значения).

       КЛЮЧЕВОЙ ПАРАМЕТР СУБЪЕКТА 1 воздействует с целью получения ЖЕЛАЕМОГО ДЕЙСТВИЯ (полезной функции) на ПАРАМЕТР ОБЪЕКТА 1, но производит НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ (вредную функцию) на ПАРАМЕТР ОБЪЕКТА 2.

       Гипотетически изменяя (МОДИФИЦИРУЯ) состояние СУБЪЕКТА 1 на противоположное (анти-) состояние,
ИНВЕРТИРУЕМ КЛЮЧЕВОЙ ПАРАМЕТР МОДИФИЦИРОВАННОГО СОСТОЯНИЯ СУБЪЕКТА 1.

       В результате НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ (вредная функция) меняется на ЖЕЛАЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ (полезную (или нейтральную) функцию) воздействующее на ПАРАМЕТР ОБЪЕКТА 2.

       Для быстрого поиска информации о подходящем

       ИНВЕРТИРОВАННОМ КЛЮЧЕВОМ ПАРАМЕТРЕ МОДИФИЦИРОВАННОГО СОСТОЯНИЯ СУБЪЕКТА 1 (воздействующем на ОБЪЕКТ 2) по сформулированному ИКР для разрешения противоречия ,
необходим доступ к базам данных по ПАРАМЕТРАМ (математическим, геометрическим, физическим, химическим, информационным, …), отображающим свойства (ПАРАМЕТРЫ) веществ, процессов, методов, физических полей, информации, социально-психологические качества личности или сообщества.

       А, также, к базам данных по оценке изменения различного вида ПАРАМЕТРОВ, при воздействии на них приёмов решения задач, стандартов решения задач, Технологических эффектов, Физических эффектов, Химических эффектов, Биологических эффектов, Математических (Геометрических) эффектов, ВПР (вещественно-полевых ресурсов).

       (Например: Приём «дробление» - что произойдёт с физическими величинам данного в задаче Субъекта, изменятся ли и как: масса, объем, площадь, длина, степени свободы для элементов, углы, соотношения, температура, время, электропроводность, диэлектрические параметры эл. проницаемость, эл. ёмкость, диамагнитные параметры, сила света, поляризация, электропроводность, эл. сопротивление, напряжение, сила тока, энергия, мощность, давление, освещённость, эл. потенциал и т.д.).

      В рассматриваемой «технической» системе, НЕЙТРАЛЬНОЕ или ЖЕЛАЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ для ОБЪЕКТА 2, получается из гипотетической инверсии НЕЖЕЛАТЕЛЬНОГО ДЕЙСТВИЯ.

      Формулируются в ИКР требования к новому желаемому ЦЕЛЕВОМУ ПАРАМЕТРУ для МОДИФИЦИРОВАННОГО СОСТОЯНИЯ СУБЪЕКТА 1, воздействующему на ОБЪЕКТ 2.

      В ТРИЗ ставится ЗАДАЧА МИНИМИЗАЦИИ ОШИБКИ

      при сближении (поиске минимального расхождения) между

      ИНВЕРТИРОВАННЫМ КЛЮЧЕВЫМ ПАРАМЕТРОМ (реальным) и

      ЦЕЛЕВЫМ ПАРАМЕТРОМ (желаемым)

      МОДИФИЦИРОВАННОГО СОСТОЯНИЯ СУБЪЕКТА 1.

      Из полученной разности формируется функция ошибки – ЦЕЛЕВАЯ ФУНКЦИЯ.

      Теперь можно проанализировать, как будет изменяться ИНВЕРТИРОВАННЫЙ КЛЮЧЕВОЙ ПАРАМЕТР МОДИФИЦИРОВАННОГО СОСТОЯНИЯ СУБЪЕКТА 1 при использовании каждого приёма для разрешения противоречия .

      От того как будет меняться ЦЕЛЕВАЯ ФУНКЦИЯ (стоит ЗАДАЧА МИНИМИЗАЦИИ ОШИБКИ целевой функции, т. е. максимальное приближение её к нулю) зависит выбор лучшего приёма разрешения противоречия для этой задачи. Перечень приёмов: 40 основных и 10 дополнительных (по Г.С. Альшуллеру).

      6.13.5. ИНВЕРСНАЯ ФОРМА ТАБЛИЦЫ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ В ТРИЗ.


      Таблица принятия решений (Таблица решений) является табличной формой представления в логике множества Продукционных Правил.

      Таблица содержит множество алгоритмов действий вида:

      ЧТОБЫ следствием выбранного определённого условия (посылки) был один из заданных результатов (Продукций),

      НЕОБХОДИМО принять решение, которое заключается в переходе к определённому действию.

      В таблице достигается более высокая степень формализации и наглядности процесса принятия решения, чем при использовании множества отдельных алгоритмов.

      Таблицы решений применяются с 60-х годов в различных областях, например, в задачах автоматизации проектирования технологических процессов.






      Г.С. Альтшуллер на основе данных, полученных из практики решения изобретательсеих задач, составил таблицу выбора технических противоречий , являющуюся одной из форм (Инверсная форма или анти-действия на Продукционные Правила) Таблицы принятия решений или наглядного представления в логике множества Продукционных Правил.

      В таблице, в левом столбце по вертикали выбираются расположенные здесь условия выбора: что необходимо изменить (Это область в логике - множество Условий (Посылок)).

      В таблице, в верхней строке по горизонтали расположены возможные ответные реакции системы на изменение условий: что ухудшается при изменении условий (Это область в логике - множество Продукционных Правил).

      В клетках, на пересечениях вертикальных столбцов и горизонтальных строк, отображена информация о наиболее вероятной возможности применения в данной ситуации указанных в клетке приёмов решения изобретательских задач (Это область действий в логике - Заключение (решение), которые в данной инверсной форме Таблицы принятия решений являются анти-действиями, меняющими Продукционные Правила на противоположные или нейтральные).

      Инверсная форма Таблицы принятия решений (по Г.С. Альтшуллеру) содержит множество алгоритмов действий вида:

      ЧТОБЫ следствием выбранного определённого условия (посылки) НЕ был один из заданных результатов (Продукций),

      НЕОБХОДИМО принять решение, которое заключается в переходе к определённому анти-действию.








      Примечание: Г.С. Альшуллер в своё время проанализировал около 40 тыс. авторских свидетельств, для обобщения и выработки 40 основных приёмов решения изобретательских задач.

      Сегодня в мире, количество патентов приближается к 20 млн. единиц, и теперь появилась возможность с помощью искусственно созданных нейронных сетей, проанализировать, обобщить, классифицировать эти миллионы патентов на предмет выработки ещё большего количества приёмов (ЛОГИЧЕСКИХ ШАБЛОНОВ) для решения изобретательских задач.

      Возможно их будет сотни или тысячи.

      Такие же возможности открылись для анализа научных открытий и статей.


      6.13.6. АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ЛИНГВИСТИЧЕСКИЙ ПОДХОД К ОПРЕДЕЛЕНИЮ ВОЗМОЖНО БОЛЬШЕГО КОЛИЧЕСТВА ПРИЁМОВ (ЛОГИЧЕСКИХ ШАБЛОНОВ) В ТРИЗ.

      Также возможно применить и альтернативный лингвистический подход к определению возможного количества ПРИЁМОВ (ЛОГИЧЕСКИХ ШАБЛОНОВ) разрешения противоречий базирующийся на описании всевозможных действий.

      Глагол является самостоятельной частью речи русского языка, которая описывает:
действие, движение, изменение, состояние связанное с изменением положения в пространстве или во времени предмета или лица.

      Глаголы в русском языке составляют почти треть словарного запаса языка.

      В современных словарях русского языка насчитывается свыше 110000 слов, глаголов из них примерно 31500, но при этом
набор стабильных глагол-образующих корней составляет около 400.

      Такой подход позволяет определить и описать около 400 базовых ГЛАГОЛОВ = ДЕЙСТВИЙ = ПРИЁМОВ по разрешению противоречий в рассматриваемой проблеме.

      Такой же лингвистический подход можно применить к преобразованию «инструментов» ТРИЗ, использующих метод индукции, в дедуктивный метод (действия по алгоритму, по инструкции), т.е. провести формализацию возможных действий и состояний «Субъектов» конкретного «инструмента» ТРИЗ (описать их 400 глагол-образующими корнями русского языка).

      Например, ММЧ (`Метод Маленьких Человечков`): Все возможные действия и состояния МЧ («Субъектов») могут быть описаны 400 глагол-образующими корнями русского языка, каждое конкретное действие и состояния МЧ определяет конкретное качество или свойство МЧ (группы МЧ) - одно из которых и будет оптимальным решением для рассматриваемой задачи.

      Возможная классификация способов действий (функционирования), описываемых глаголами.

      Формализация индуктивных методов ТРИЗ в нечёткой логике (последовательный перебор возможных способов действий и оценка Следствий - изменения свойств Объекта “элементарной” не технической Системы при каждом действии , а, затем, из множества вариантов, выбирать наиболее приемлимые действия). Эти группировки глаголов, выделяемые на основе общности типа протекания действия, семантические, отчасти слово - образовательные.


      Таблица 6. Группа (тип, класс) глаголов, со значением: “ДЕЙСТВИЕ И ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ”.

Группа (тип, класс) глаголов, со значением: 'ДЕЙСТВИЕ И ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ'.

      Таблица 7. Группа (тип, класс) глаголов, со значением: “ОТНОШЕНИЕ” (“РЕЛЯЦИОННЫЕ”).

Группа (тип, класс) глаголов, со значением: “ОТНОШЕНИЕ” (“РЕЛЯЦИОННЫЕ”).

      Таблица 8. Группа (тип, класс) глаголов, со значением: «БЫТИЕ, СОСТОЯНИЕ, КАЧЕСТВО».

Группа (тип, класс) глаголов, со значением: «БЫТИЕ, СОСТОЯНИЕ, КАЧЕСТВО».

      Таблица 9. Группа (тип, класс) глаголов, со значением: “ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ВОЛЮ ДРУГОГО ЛИЦА”.

Группа (тип, класс) глаголов, со значением: “ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ВОЛЮ ДРУГОГО ЛИЦА”.


      6.13.7. 76 СТАНДАРТОВ (НАБОР ЛОГИЧЕСКИХ ШАБЛОНОВ) В ТРИЗ.


       Стандарты (НАБОР ЛОГИЧЕСКИХ ШАБЛОНОВ) состоят из классов, подклассов и конкретных стандартов. Они включают в себя 76 стандартов.

      Можно проанализировать, как будет изменяться ИНВЕРТИРОВАННЫЙ КЛЮЧЕВОЙ ПАРАМЕТР МОДИФИЦИРОВАННОГО СОСТОЯНИЯ СУБЪЕКТА 1 при использовании каждого стандарта для разрешения противоречия .

      От того как будет меняться ЦЕЛЕВАЯ ФУНКЦИЯ (стоит ЗАДАЧА МИНИМИЗАЦИИ ОШИБКИ целевой функции, т. е. максимальное приближение её к нулю) зависит выбор лучшего стандарта для разрешения противоречия этой задачи.





      6.13.8. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ РАЗЛИЧНЫХ ЭФФЕКТОВ (НАУЧНЫХ) В ТРИЗ.

      Технологические эффекты, Физические эффекты, Химические эффекты, Биологические эффекты, Математические (Геометрические) эффекты имеют конкретные ПАРАМЕТРЫ которые могут менять ИНВЕРТИРОВАННЫЙ КЛЮЧЕВОЙ ПАРАМЕТР МОДИФИЦИРОВАННОГО СОСТОЯНИЯ СУБЪЕКТА 1 при использовании каждого эффекта для разрешения противоречия.

      От того как будет меняться ЦЕЛЕВАЯ ФУНКЦИЯ (стоит ЗАДАЧА МИНИМИЗАЦИИ ОШИБКИ целевой функции, т. е. максимальное приближение её к нулю) зависит выбор лучшего эффекта для разрешения противоречия этой задачи.








      6.13.9. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ РАЗЛИЧНЫХ РЕСУРСОВ В ТРИЗ.

      Очередным этапом поиска решения поставленной задачи, может быть использование внутрисистемных, внешнесистемных, надсистемных, функциональных ресурсов.

      "Найди цель, ресурсы найдутся." - Махатма Ганди (1869—1948), индийский политический и общественный деятель, основатель философии ненасилия.


      (Вещественно-полевые ресурсы (ВПР) - это ресурсы и их вариации, которые можно использовать при решении задач или развитии системы.




      Это могут быть: вещества, их физико-химические состояния и соединения, физические поля, время, пространство, информационные методы, выявление и использование новых функций в имеющихся системах, социально-психологические качества личности или сообщества (например: "Фокус-группы" в маркетинге), (например такие качества как: влечения, увлечения, зависимости, эмоциональные страсти, коллективизм/одиночество, созидание/разрушение, добрый/злой, щедрый/жадный, счастливый/несчастный, радостный/грустный, честный/нечестный, высокий/низкий, лёгкий/тяжёлый, худой/полный, молодой/пожилой, здоровый/больной, богатый/бедный, быстрый/медленный, образованный/безграмотный и т.д.)).

      При формализации параметров в системах нечёткой логики, социально-психологические качества (параметры) личности или сообщества могут выражаться через относительный параметр в диапазоне [0 ... 1], что соответствует диапазону от 0 до 100% относительно какого-либо эталонного качества (параметра) личности или сообщества.







      ПАРАМЕТР определённого ВПР может находиться в тесной взаимосвязи с ИНВЕРТИРОВАННЫМ КЛЮЧЕВЫМ ПАРАМЕТРОМ МОДИФИЦИРОВАННОГО СОСТОЯНИЯ СУБЪЕКТА 1 и тогда появляется возможность влиять на него, через ПАРАМЕТР ВПР. В результате изменяется ИНВЕРТИРОВАННЫЙ КЛЮЧЕВОЙ ПАРАМЕТР МОДИФИЦИРОВАННОГО СОСТОЯНИЯ СУБЪЕКТА 1 при использовании каждого ВПР.

      От того как будет меняться ЦЕЛЕВАЯ ФУНКЦИЯ (стоит ЗАДАЧА МИНИМИЗАЦИИ ОШИБКИ целевой функции, т. е. максимальное приближение её к нулю) зависит выбор лучшего ВПР для разрешения противоречия этой задачи.









      6.13.10. ДАЛЬНЕЙШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧИ АЛГОРИТМИЧЕСКИМИ (ДЕДУКТИВНЫМИ) МЕТОДАМИ В ТРИЗ.

      После решения нестандартной задачи эвристическими методами, её дальнейшая оптимизация, чаще всего, производится алгоритмическими методами.

      Творческие, эвристические, индуктивные "инструменты" и методы ТРИЗ, могут использоваться внутри дедуктивных, алгоритмических методов, например: в некоторых шагах АРИЗ или внутри некоторых этапов производимого анализа структуры и процессов в рассматриваемой системе.

      Создатель ТРИЗ - Г.С. Альтшуллер стремился преобразовать (найти общие черты, обобщить, классифицировать), насколько это возможно, эвристические (индукционные, "наводящие") методы мышления в алгоритмические (дедуктивные, "по алгоритму", "по инструкции") методы мышления, чтобы поиск новых решений был более доступен, логически обоснован, производился за максимально короткое время, любым заинтересованным исследователем проблемы.

      Г.С. Альтшуллер создавал процедуры поиска "корневого" противоречия в системе и устранения его по алгоритмам (инструкциям - дедуктивным методам).

      Но, некоторые ИНДУКТИВНЫЕ "Инструменты" и методы ТРИЗ, активизирующие творческое, образное (эйдетическое) мышление, пока не удалось преобразовать из ИНДУКТИВНЫХ методов в ДЕДУКТИВНЫЕ (алгоритмические, по инструкции).

      Для решения этой проблемы неалгоритмизированные "Инструменты" и методы ТРИЗ необходимо классифицировать (типизировать) в определённой иерархии и связать их с определёнными логическими и математическими операторами (формализовать).

      Тогда, при приведении этих "Инструментов" и методов к однозначно определённым алгоритмам, появляется возможность их программного моделирования.



      6.13.11. ТРИЗ КАК ОДНА ИЗ АЛЬТЕРНАТИВ ДЛЯ КОНСТРУИРОВАНИЯ НОВЫХ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ В НАУКЕ, НАУЧНЫЕ РЕВОЛЮЦИИ.

      ДЕДУКТИВНЫЕ МЕТОДЫ (с частичным "вкраплением" ИНДУКТИВНЫХ МЕТОДОВ) сужают область поиска решения до определённых границ, что позволяет быстро оптимизировать существующую систему, увеличить её положительный эффект и снизить, нейтрализовать или исключить отрицательные свойства (По шкале Альтшуллера - 1, 2, 3 уровни качества решения - изобретения).

      ИНДУКТИВНЫЕ МЕТОДЫ, и самый радикальный из них - это "Метод Проб и Ошибок" (МПиО), с коррекцией промежуточного результата по "Ошибке" или "Экспериментальный метод", расширяют границы области поиска возможных решений и в науке используются уже столетиями. Эти методы, обычно, требуют больших материальных и временных затрат, но приводят к более высоким результатам (По шкале Альтшуллера - 4, 5 уровни качества решения - открытия).)

      ТРИЗ может быть альтернативой МПиО в науке, но не при поиске решения внутри рассматриваемой устаревшей сложной системы (так как стоит задача не оптимизации рассматриваемой сложной системы, а замена части её "элементарных систем" на новые, и такой переход необходим уже на начальном этапе решения задачи).

      В таких новых "элементарных системах" должен производиться положительный эффект, заданный ранее в требованиях к устаревшим "элементарным системам". Отрицательный же эффект, выявленный ранее у устаревших "элементарных систем", должен отсутствовать или быть несущественным. Такой переход к новым "элементарным системам", исключает появление противоречий ТРЕБОВАНИЙ, сформулированных в устаревшей сложной системе.

      Таким образом, при научном открытии, получение новых знаний требует переноса рассмотрения задачи в «надсистемы», «подсистемы» или "альтернативные" системы того же уровня, относительно устаревших "элементарных систем".

      Проблема в том, что таких «надсистем», «подсистем» или "альтернативных" систем относительно устаревших "элементарных систем" может быть множество, в том числе ещё неизвестных, поэтому их описание и выбор - это отдельная задача.

      Анализ эволюции систем в соответствии с эмпирическими закономерностями и линиями развития, используемый в ТРИЗ, и предназначен для поиска новых “элементарных” Систем.







      Традиционно считается, что открытие новой закономерности – пример индуктивного мышления, обусловленного во многом интуицией.

      С точки зрения ТРИЗ - Текущая Научная Парадигма представляет собой «Элементарную Систему» (ЭС), в которой «Причина» и «Следствие» имеют однозначно определённую связь, ПРОТИВОРЕЧИЕ ТРЕБОВАНИЙ отсутствует.

      ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННАЯ СВЯЗЬ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы - это связь между первым событием («Причиной») и вторым событием («Следствием»), где «Следствие» является прямым результатом «Причины».

      1-е Событие в Системе («Причина») — это появление воздействия Субъекта («Причины») на Объект (при необходимости, может фиксироваться наблюдателем).

      2-е Событие в Системе («Следствие»)— это изменение свойств Объекта (при необходимости, может фиксироваться наблюдателем).

      В Текущей Научной Парадигме, при возникновении 2-го События в Системе, всегда получаются определённые, детерминированные, уже доказанные многочисленными экспериментальными данными изменения свойств Объекта («Следствие», результат).

      Если же обнаруживается аномальный (ложный) результат ("НЕ Следствие") функционирования такой Системы (например, при значительных изменениях состояний Субъекта (на которые, в свою очередь, может оказывать влияние состояние внешней или внутренней среды)), тогда появляется ПРОТИВОРЕЧИЕ в Системе между результатом воздействия различных состояний Субъекта на Объекта, и Текущая Научная Парадигма частично или полностью ложна.

      В появившейся задаче-аномалии необходим поиск обострённого, корневого ПРОТИВОРЕЧИЯ между двумя разными результатами ВОЗДЕЙСТВИЯ 2-х различных состояний Субъекта на Объект (истина / ложь).

      Необходимо произвести наблюдение и анализ аномального природного явления или эксперимента (рассматриваемые процессы могут быть как реальные, так и абстрактные).

      При этом выявляются объективные «Сущности» - это предметы, факты, явления, операции, процессы и т.д.

      Каждая «Сущность» имеет ряд характерных для неё свойств или признаков (параметры).

      Анализируется влияние параметров друг на друга (ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫЕ СВЯЗИ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы, свойства, отношения, как качественно, так и количественно, через построение математических формул), конструируется, моделируется абстрактная модель процесса (систематизация).

      (Отношения, определяемые с помощью органов чувств (субъективные): «Субъект - воздействие», «Быть - раньше», «Быть - позже» … Отношения, определяемые с помощью логических выводов (объективные): «Причина - следствие», «Цель - средство» …)

      При воздействии 1-го состояния Субъекта («Причины») на Объект, появляется истинный результат («Следствие»), уже доказанное ранее в Текущей Научной Парадигме (Истина = «ЖЕЛАЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ»).

      При воздействии 2-го состояния Субъекта («Причины») на Объект, появляется ложный результат («НЕ Следствие»), аномальное для Текущей Научной Парадигмы (Ложь = «НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ»).

      Для задачи-аномалии составляется ИДЕАЛЬНЫЙ КОНЕЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ (ИКР).

      Цель в ИКР – добиться отсутствия ПРОТИВОРЕЧИЯ ТРЕБОВАНИЙ в Системе.

      Для достижения этой цели, необходимо получить истинный результат («Следствие») - воздействие каждого из 2-х состояний Субъекта («Причины») на Объект, которое однозначно определяется математической зависимостью между определёнными параметрами Субъекта и Объекта в границах одного фазового состояния Объекта.

      (Критические явления — характеризуют поведение веществ в окрестности точек фазовых переходов. Фазовый переход (фазовое превращение), это критическое явление, которое характеризуется скачкообразным изменением некоторых параметров Объекта. Теория критических явлений была впервые построена Л.Д. Ландау и развивается дальше, в физике, например, критические явления описываются методами квантовой теории поля.)

      В случае перехода состояния Объекта через границу критического явления (при воздействии на него 2-го состояния Субъекта («Причины»)), истинный результат («Следствие») в другом фазовом состоянии Объекта описывается уже иной математической зависимостью в границах этого фазового состояния.

      (Применительно к веществам: далеко не каждый фазовый переход сопровождается сменой агрегатного состояния. Но любая смена агрегатного состояния есть фазовый переход.)

      Примечание: В некоторых современных физических гипотезах и теориях до сих пор отсутствует понимание на физическом уровне Субъекта («Причины»), например, при появлении у физического тела силы инерции, силы тяжести. Также, при описании модели мира на квантовом уровне не всегда есть понимание на физическом уровне Субъекта («Причины») того или иного явления.

      При этом результаты («Следствия») таких явлений хорошо изучены, описаны уравнениями, и широко применяется в различных устройствах.

      Т.е. в научных исследованиях может быть и так: у Субъекта («Причины») нет описания на физическом уровне, но его воздействие на Объект (результат, «Следствие») хорошо изучено, математически описано, экспериментально воспроизводится и проверено, широко применяется в различных устройствах.

      Чтобы описать на физическом уровне Субъект («Причину») в рассматриваемой системе, надо рассмотреть ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННУЮ СВЯЗЬ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы на уровне Надсистемы (в каждой конкретной задаче возможно существование одной Надсистемы или множества Надсистем, находящихся в связанных иерархических (подчинённых) отношениях).

      Субъект («Причина») подчинённой Системы эквивалентен Объекту Надсистемы. Субъект Надсистемы («Причина» Надсистемы) воздействует на Объект Надсистемы и появляется однозначно определённый результат («Следствие») этого воздействия - это изменение свойств Объекта Надсистемы, что позволяет приблизиться к его пониманию на физическом уровне.

      Далее можно сформулировать гипотезу о новой закономерности, которая описывает происходящий процесс (обобщение, синтез), разработать постановку эксперимента для подтверждения гипотезы и воспроизводимости новой закономерности.

      Результатом является новая закономерность (закон), справедливая для этого природного явления или эксперимента (происходит смена Научной Парадигмы).

      ПРИМЕЧАНИЕ: В СТРУКТУРНО-ФУНКЦИОНАЛЬНОМ АНАЛИЗЕ сложных нетехнических и технических устройств и систем, также существуют ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫЕ СВЯЗИ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы. Технические устройства, их части, модули или узлы, состоят из множества взаимосвязанных "элементарных" Систем (Аналогия: "Элементарная" техническая Система, состоит из тех же логических элементов, что и какая-либо Система Текущей Научной Парадигмы, и в них отсутствует ПРОТИВОРЕЧИЕ ).

      Логическими элементами такой системы является Субъект («Причина») и Объект, принимающий воздействие. При этом появляется однозначно определённый результ («Следствие») - это изменение свойств Объекта.

      (Качества (параметры) сообщества людей или отдельной личности, также укладываются во множество взаимосвязанных "элементарных" Систем, но результаты воздействия ("Следствия"), могут иметь многовариантный, вероятностный характер, который в некоторых случаях пытаются ограничить "коридором возможностей").

      "Элементарную" Систему можно представить в виде схемы «Вход – Процесс – Выход», или «Субъект – Воздействие – Объект» и составить цепь таких "элементарных" Систем (множество ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫХ СВЯЗЕЙ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы), для последующего анализа.

Элементарные Системы

      Рис. 30. Структура научной революции (1 вариант, 4 уровень шкалы Г.С.А., переход свойств Объекта через критическое явление (точку фазового перехода) в новое фазовое состояние при значительном изменении состояния Субъекта): скачок - переход к «элементарной» Системе НОВОЙ НАУЧНОЙ ПАРАДИГМЫ.

       Сложная техническая Система состоит из множества связанных ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫМИ СВЯЗЯМИ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы «элементарных» Систем.

       Каждая техническая «элементарная» Система, это частная реализация ТЕКУЩЕЙ НАУЧНОЙ ПАРАДИГМЫ, т. е. НАУЧНАЯ ПАРАДИГМА также представляется «элементарной» Системой, но в обобщённом виде.

       Научная революция - это переход от «элементарной» Системы УСТАРЕВШЕЙ ТЕКУЩЕЙ НАУЧНОЙ ПАРАДИГМЫ, к «элементарной» Системе НОВОЙ НАУЧНОЙ ПАРАДИГМЫ.

       Пример:

       (1 вариант) Открытие и описание любых фазовых переходов веществ.

       При значительном изменении состояния (свойств, параметров) Причины (Субъекта), будет происходить значительное изменение состояния Следствия (Объекта), при этом свойства (параметры) Следствия (Объекта) могут совершить переход через критическую точку в новое фазовое состояние, и в "элементарной системе" появится новая ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННАЯ СВЯЗЬ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы.

       (2 вариант)- это переход от «элементарной» Системы УСТАРЕВШЕЙ ТЕКУЩЕЙ НАУЧНОЙ ПАРАДИГМЫ, к «элементарной» Системе НОВОЙ НАУЧНОЙ ПАРАДИГМЫ.

       При этом, происходит как замена Причины (Субъекта), так и Следствия (Объекта), а между ними появляется новая ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННАЯ СВЯЗЬ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы.

       Основная функция «элементарной» Системы остаётся той же, но положительный эффект, производимый функцией, возрастает. Пример: Транспортировка пассажиров и грузов: функция та же, но меняется скорость, комфорт транспортировки. Увеличивается количество “элементарных” систем, и они сменяются, в соответствии с новыми НАУЧНЫМИ ПАРАДИГМАМИ. (См. Рис. 31). При этом, происходит замена Причины (Субъекта) и Следствия (Объекта), а между ними появляется новая ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННАЯ СВЯЗЬ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы.

Элементарные Системы

      Рис. 31. Структура научной революции (2 вариант, 5 уровень шкалы Г.С.А., полная замена Субъекта и Объекта): скачок - переход к «элементарной» Системе НОВОЙ НАУЧНОЙ ПАРАДИГМЫ.

       Сложная техническая Система состоит из множества связанных ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫМИ СВЯЗЯМИ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы «элементарных» Систем.

       Каждая техническая «элементарная» Система, это частная реализация ТЕКУЩЕЙ НАУЧНОЙ ПАРАДИГМЫ, т. е. НАУЧНАЯ ПАРАДИГМА также представляется «элементарной» Системой, но в обобщённом виде.

       Используемый в ТРИЗ, анализ эволюции технических систем (и, соответственно, научных парадигм) в соответствии с эмпирическими закономерностями и линиями развития, для большей научной объективности, требует более строгого определения в виде математатических зависимостей (формализации, возможному переходу к количественным параметрам), и представляется в виде ступенчатых переходов "элементарных cистем" ко всё более совершенным ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫМ СВЯЗЯМ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы.

       (Например: эмпирический закон Мура, по удвоению количества полупроводниковых элементов каждые 2 года (а по Давиду Хаусу из Intel, каждые 1,5 года), носит количественный характер.)

       В научном методе, в процессе наблюдения каких-либо природных явлений или искусственно выстроенных экспериментов фиксируются различные факты. Сложные системы разделяются на части ("элементарные системы" технические и не технические).

       При исследовании технических "элементарных систем", на основе анализа полученных фактов выявлятся Субъект воздействующий на Объект (и возможное изменение их состояний), создаётся абстрактная модель процесса, выявляется ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННАЯ СВЯЗЬ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы. Методами неполной научной ИНДУКЦИИ проводятся обобщения, выводятся эмпирические и, затем, математические детерминированные зависимости.

       При исследовании не технических "элементарных систем", логическая формализация осуществляется методами нечёткой логики и результаты носят характер высокой вероятности.

       В ТРИЗ существует тенденция приведения "Инструментов" и методов ТРИЗ к однозначно определённым детерминированным алгоритмам, где это возможно. Такая необходимость обуславливается тем, что процесс решения должен быть более объективным, однозначным, научно обоснованным, исключающим субъективный фактор исследователя проблемы и лучше поддаваться программному моделированию.




      6.13.12. ВОЗМОЖНА ЛИ ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ СИНГУЛЯРНОСТЬ?

      И здесь возникает закономерный вопрос по отношению к системам Искусственного Интеллекта (ИИ), созданным на основе нейронных сетей (НС): что необходимо сделать, чтобы НС в процессе решения задачи «выходила» за пределы поставленной задачи в устаревшей "элементарной системе" и создавала (конструировала) новую "элементарную систему" на других принципах функционирования используя ресурсы «надсистемы», «подсистемы» или «альтернативной» системы, относительно уровня устаревшей "элементарной системы"? (Аналогия из термодинамики - "фазовый переход" ("фазовое превращение")).

      Или это свойство («привилегия») присуща только НС естественного происхождения у некоторых учёных-исследователей (интеллекту человека)?

      Более подробно, о морфогенетическом моделировании неокортекса человека и биологических синергетических (самоорганизующихся) вычислителях, см. в Разделе 4.

      И не станет ли такая форма "обработки информации" в системах ИИ моментом зарождения полноценного, «сильного» интеллекта (гипотеза технологической сингулярности, именуемой «интеллектуальным взрывом» британского математика и космолога Ирвинга Гуда).



      Это может стать тем самым моментом, когда ИИ сможет при решении задач реализовать на практике поиск (или конструирование) неизвестных (скрытых) новых "элементарных систем" на других принципах функционирования используя ресурсы «надсистем», «подсистем» или «альтернативных» системы, относительно уровня устаревшей "элементарной системы".

      Возможно, при таком переходе к новой "элементарной системе" появятся новые ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННЫЕ СВЯЗИ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы, которые могут отличаться от связей в устаревшей "элементарной системе".










      6.13.13. МОГУТ ЛИ ПРОИЗВЕДЕНИЯ АБСТРАКТНОГО ИСКУССТВА ОКАЗЫВАТЬ ВЛИЯНИЕ НА ИССЛЕДОВАТЕЛЯ ПРИ КОНСТРУИРОВАНИИ НОВОЙ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ?

      Могут ли некоторые произведения абстактного искусства оказывать влияние на исследователя при "конструировании" новой системы?

      До появления фотографии, целью создания произведений искусства была фиксация различных персонажей, моментов жизни, истории, мифологии, религии ... , используя различные выразительные формы.

      Когда появились доступное фото, видео, печать, 3D печать, тогда многие функции искусства стало возможно быстро воспроизводить в этих технологиях.

      Какие же функции остались у современного искусства, создаваемого человеком, а не технологиями? В чём состоит цель современного искусства?

      Напрашивается такой ответ: машинные технологии не могут выйти за заданные, детерминированные их конструкцией и программами пределы, они могут их комбинировать, микшировать, искажать разными способами, осветлять/затемнять, фильтровать, соединять/разделять, повторять, изменять масштаб и т.д.

      А, некоторые художники (музыканты, литераторы, ...), могут выйти в своих произведениях абстрактного искусства за пределы своего "бытового рационализма", "программы рационального существования", "психологической инерции", навязываемой жизненной бытовой обстановкой и окружающим социумом.

      И, такие художественные (музыкальные, литературные, ...) произведения, могут носить в себе как созидательные, так и разрушительные корни, вызывая в психике человеке соответствующие не всегда осознаваемые отклики.

________

      ... В 1764 году Иммануил Кант предпринял попытку записать свои мысли на тему ментального состояния субъекта в произведении «Наблюдения над чувством Прекрасного и Возвышенного».

      Он полагал, что Возвышенное может быть трех видов:
      - благородного,
      - великолепного и
      - устрашающего.

      Аналитика Прекрасного и Возвышенного представлена у Канта в «Критике способности суждения» (1790).

      Сущность Возвышенного заключается в его величии.

      Чувство Возвышенного — это чувство удовольствия, связанного со страхом.

      Кант говорит о том, что есть две формы Возвышенного:

      математическая и динамическая, хотя некоторые его комментаторы считают, что есть ещё и третья форма, моральное Возвышенное, преобразованное «благородное» Возвышенное.

      Он делал существенное различие между Прекрасным и Возвышенным, Прекрасное связано с формой объекта, она имеет границы, в то время как Возвышенное можно найти в бесформенном объекте.

      «Общность Прекрасного и Возвышенного состоит в том, что оба они нравятся сами по себе.
      А также в том, что оба они предполагают не чувственное и не логически определяющее суждение, а суждение рефлексии;»
      «Прекрасное в природе относится к форме предмета, которая состоит в ограничении;
      напротив, Возвышенное может быть обнаружено и в бесформенном предмете, поскольку в нём или в связи с ним представляется безграничность, к которой тем не менее примысливается её тотальность;
      таким образом, Прекрасное служит, по-видимому, для изображения НЕОПРЕДЕЛЁННОГО ПОНЯТИЯ РАССУДКА, Возвышенное — для такого же ПОНЯТИЯ РАЗУМА.»

      Перед лицом бесконечного моря, человек осознает, по Канту, свое бессилие.

      Но, превосходству природы он может противопоставить осознанность, несмотря на то, что он проигрывает природе, у него есть осознание своей человечности, своего возвышенного предназначения.

      Его неполноценность как чувственного, плотского существа превращается в превосходство в качестве нравственного существа.

      Именно нравственно-духовное преодоление чувственной природы человека показывает его возвышенную сущность...




      6.13.14. ВОЗМОЖНО ЛИ ОПИСАТЬ ГИПОТЕТИЧЕСКИЕ УСЛОВИЯ СУЩЕСТВОВАНИЯ КАКОЙ-ЛИБО АБСОЛЮТНО НОВОЙ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ? (Такое предварительное описание может быть необходимо при поиске новых решений в технике и технологиях или открытиях в фундаментальной науке).

      При поиске новой закономерности, возникает необходимость поиска и описания гипотетических условий существования, свойств, признаков и принципов функционирования таких неизвестных (скрытых) "элементарных систем" различных уровней, относительно уровня устаревшей "элементарной системы".

      Минимально заданные требования к свойствам новой "элементарной системы" определяются как:

      - должен производиться положительный эффект (аналогичный эффекту устаревшей "элементарной системы");

      - должен отсутствовать отрицательный эффект (аналогичный эффекту устаревшей "элементарной системы");

      Принципы функционирования, пригодные для использования в новой "элементарной системе", могут находиться в другой области знания и для переноса их может использоваться метод мышления – традукция (перемещение, аналогия).

       Принципы функционирования, пригодные для использования в новой "элементарной системе", могут порождаться выдвижением гипотез, используя метод мышления – абдукцию (познавательную процедуру выдвижения гипотез - из первой посылки, которая является условным высказыванием, и заключения вытекает вторая посылка (силлогизмы имеют: 3 правила терминов, 4 правила посылок, 4 фигуры, 256 модусов, 24 правильных (достоверных) вывода, 232 неправильных (вероятностных) вывода. Семантическая проверка силлогизма осуществляется с помощью объёмных диаграмм — кругов Эйлера).

      Принципы функционирования, пригодные для использования в новой "элементарной системе", могут порождаться эмпирическим тестированием выдвинутых гипотез или рассмотрением гипотез и измерение степени их согласия с фактами. Используемый метод мышления – индукция (наведение, от частного к общему, поиск общих свойств, признаков и наконец - обобщение опытных данных)...

      В новой «элементарной системе», при использовании нового принципа функционирования и установления новой ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ (ПСС), на выбранном для исследования уровне решения проблемы, должна произойти смена Субъекта и Объекта.

      Для выбора новых Субъекта и Объекта, необходимо использовать вещественно - полевые ресурсы (ВПР), находящиеся внутри и вокруг рассматриваемой "элементарной системы".

      Таблица 10. Вещественно - полевые ресурсы (ВПР) делятся:

Вещественно - полевые ресурсы (ВПР) делятся:


      6.13.15. `Треугольник конфликтного процесса` в ТЕХНИЧЕСКОЙ (физической) сфере.

      (конфликтный процесс, на выбранном уровне исследования, основан на противоречии (несоответствии) требований стейкхолдера (или исследователя), к значению Ключевого Параметра (КП) Субъекта в `Корневой Элементарной Системе` (КЭС)(, что соответствует `Корневой Причинно-Следственной Связи`)).

      Построен на основе 'Вепольного анализа' (вещественно - полевой анализ, это 'инструмент' классического АРИЗ).

      'ВЕПОЛЬ' - это модель минимально работоспособной управляемой технической Системы ('Элементарной' Системы) - состоящей по меньшей мере из трех частей: двух ВЕЩЕСТВ (Субъект и Объект (или Процесс)) и одного воздействия Субъекта на Объект (условного 'ПОЛЯ').

      Любую сложную техническую систему можно свести к сумме 'ВЕПОЛей'.

      Термин 'ПОЛЕ' - это условное название энергий (сил, информации) взаимодействий в системе (определяет действие Субъекта на Объект в системе), присутствующих или добавленных:

      Механических, Акустических, Тепловых, Химических, Электрических, Магнитных, Электро-Магнитных, Гравитационных,

      Сильных ядерных взаимодействий ((отвечает за связь между кварками в адронах и за притяжение между нуклонами), Слабых взаимодействий (процессы бета-распада атомных ядер и слабые распады элементарных частиц), Информационных, Биологических.





      В ТЕХНИЧЕСКИХ системах, элементы природного или искусственного происхождения обладают однозначно определённым ответным действием.

      Исключением являются взаимодействия в квантовой механике: квантовые эффекты в основном проявляются в микроскопических масштабах и предсказания квантовой механики могут существенно отличаться от предсказаний классической механики.

      Квантовая теория поля в виде Стандартной модели (с добавкой масс нейтрино) сейчас является единственной экспериментально подтверждённой теорией, способной описать и предсказать поведение элементарных частиц при ВЫСОКИХ энергиях (то есть при энергиях, существенно ПРЕВЫШАЮЩИХ их энергию покоя).

      Принцип неопределённости, открытый Вернером Гейзенбергом в 1927 г., является одним из краеугольных камней физической квантовой механики: Чем точнее измеряется одна характеристика частицы, тем менее точно можно измерить вторую (например: координаты и импульса, тока и напряжения, электрического и магнитного полей). Принцип неопределённости является следствием принципа корпускулярно-волнового дуализма.

      Создание же Единой теории поля (Теории всего) — физической теории, ставящей своей задачей единое описание всех известных физических феноменов на основе единого первичного поля, сталкивается с отсутствием первичных понятий в физике - что собой представляют и из чего состоят: пространство, время, материя в пространстве, бесконечность пространства, и подменой этих первичных понятий на абстрактные "суррогаты".



      Выбор Объекта 1 (или Процесса 1) определяет ЖЕЛАЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ (полезную функцию), которую требуется получить от ТЕХНИЧЕСКОЙ системы по условиям задачи.

      Или, чтобы, исходя из условий задачи, определить Объект 1 (или Процесс 1), надо задать следующий вопрос:
параметры какого элемента системы необходимо улучшить по условиям задачи?

      Выбор Объекта 2 (или Процесса 2), который подвергается НЕЖЕЛАТЕЛЬНОМУ ДЕЙСТВИЮ (вредной функции),
      осложняется тем, что Объект 2 (или Процесс 2) занимает 'плавающую позицию' и в каждой новой задаче может совпадать с каким-нибудь уже другим элементом системы или иметь только косвенную связь с технической системой, это обусловлено многообразием задач, решаемых в ТЕХНИЧЕСКОЙ сфере:

► 1. Треугольник конфликтного процесса 1 (Противодействие).   Объект 2 (или Процесс 2) = Субъект 1. (Противодействие).

► 2. Треугольник конфликтного процесса 2 (Сопряжённое действие).   Объект 2 (или Процесс 2) = Объекту 1 (или Процессу 1). (Сопряжённое действие).

► 3. Треугольник конфликтного процесса 3 (Сопряжённое действие).   Объект 2 (или Процесс 2) = Часть системы в которой также находится Объект 1 (или Процесс 1). (Сопряжённое действие).

► 4. Треугольник конфликтного процесса 4 (Сопряжённое действие).   Объект 2 (или Процесс 2) = В отдельной системе, но которая связана с системой Объекта 1 (или Процесса 1) и Субъекта 1. (Сопряжённое действие).

► 5. Треугольник конфликтного процесса 5 (Сопряжённое действие).   Объект 2 (или Процесс 2) = Субъект 1 сам воздействует на себя (усложнение системы). (Сопряжённое действие).

► 6. Треугольник конфликтного процесса 6 (Несовместимое действие).   Объект 2 (или Процесс 2) = Субъект 1. (Несовместимое действие).

► 7a. Треугольник конфликтного процесса 7a (Неполное действие).   Объект 2 (или Процесс 2) = Объекту 1 (или Процессу 1). Нужны 2 равных действия (Одно действие задано, второе нет). (Неполное действие).

► 7b. Треугольник конфликтного процесса 7b (Неполное действие).   Объект 2 (или Процесс 2) = Объекту 1 (или Процессу 1). Субъект 1 не действует. (Неполное действие).

► 7c. Треугольник конфликтного процесса 7c (Бездействие).   Объект 2 (или Процесс 2) = Объекту 1 (или Процессу 1). Не задан Субъект 1. (Бездействие).

► 8a. Треугольник конфликтного процесса 8a ('Безмолвие').   Объект 2 (или Процесс 2) = Объекту 1 (или Процессу 1). Не задан Субъект 1, не задан Объект 1. Необходимо получить информацию о Субъекте 1 и Объекте 1.('Безмолвие').

► 8b. Треугольник конфликтного процесса 8b (Сопряжённое действие).   Объект 2 (или Процесс 2) = Объекту 1 (или Процессу 1). Не задано воздействие Субъекта 1. Необходимо получить информацию о воздействии Субъекта 1. («Безмолвие»).

► 9. Треугольник конфликтного процесса 9 (Нерегулируемое действие (в частности, избыточное).   Объект 2 (или Процесс 2) = Объекту 1 (или Процессу 1). (Нерегулируемое действие (в частности, избыточное)).


      6.13.16. `Треугольник Карпмана` в НЕ ТЕХНИЧЕСКОЙ (социальной, психологической, управленческой, ...) сфере.

      (конфликтный процесс, на выбранном уровне исследования, основан на ПРОТИВОРЕЧИИ (НЕСООТВЕТСТВИИ) противоположных требований 2-х сторон конфликтного процесса (Субъекта и Объекта) к значению определённого Ключевого Параметра (КП) Субъекта в рассматриваемой `Корневой Причинно-Следственной Связи`), ('Треугольник судьбы', 'Треугольник токсичных взаимосвязей').


      6.13.16.1. Этот метод используется в ПСИХОЛОГИИ, ПСИХОТЕРАПИИ для анализа и разрешения КОНФЛИКТНЫХ ситуаций.

      Оттенков взаимозависимости элементов треугольника может быть больше сотни.

      Главной целью является выход за пределы этого тругольника или разрушение токсичных связей внутри треугольника.

      Этот метод можно адаптировать к КОНФЛИКТНОМУ взаимодействию элементов, входящих в гуманитарные области деятельности, такие, как: социология, педагогика, юриспруденция, экономика, конкуренция в бизнесе, управленческие и другие задачи в организации, дипломатия, культура, сюжеты литературных произведений, сюжеты кинофильмов, др.





















      6.13.16.2. В НЕ ТЕХНИЧЕСКОЙ сфере деятельности, большинство элементов системы природного (, а иногда и искусственного происхождения),

      как минимум имеют гибкую, адаптивную программу многовариантных ответных действий по сопротивлению Субъекту 1 ('Агрессору') (например, Субъект 2 ('Спасатель, Миротворец') противостоит, препятствует Субъекту 1 ('Агрессору') теми или иными заранее заданными (или запрограммированными) гибкими, адаптивными, многовариантными ответными действиями),

      как максимум - обладает коллективной или индивидуальной волей, интеллектом, сознанием.

      Принятие решения по ответному действию носит вероятностный, неоднозначный характер и зависит от множества факторов.

      У всех без исключения высших животных процессы образования условно-рефлекторных связей протекают значительно сложнее, чем у низших представителей животного мира.

      Если у последних действительно прослеживается реакция организма как непосредственная функция стимула, то у высших животных эта реакция опосредована сложной

структурно-функциональной организацией внутренних механизмов восприятия, хотя и остается тесно связанной с входным воздействием.

      Физиологи часто наблюдают, как при продолжении тренировки уже обученного животного, вскоре, без всякой видимой причины, отдельные раздражители комплекса теряют способность вызывать условный рефлекс.

      Это означает, что теперь комплексный раздражитель перестал быть для животного простым набором отдельных раздражителей,

а стал единым самостоятельным раздражителем («образом»), резко отличным от каждой входящей в него компоненты.

      Происходит это потому, что между нейронами, к которым поступают составляющие комплексного раздражителя, образовались временные связи, что привело к созданию общего функционального центра.

      У человека, большое влияние на его психического движение и поведение оказывает такой фактор, как "влечение". "Влечение" — одно из центральных понятий теорий психоанализа (в составе так называемой теории драйвов).

      Это — стремление к удовлетворению неосознанной или слабо осознанной потребности и потому первоисточник любого психического движения и поведения.

      Существует более 100 методов преобразования нечётких выводов на лингвистическом уровне в вычислительные схемы. Используя формулы, нечёткое продукционное правило можно изображать графически.


      6.13.16.3. Примеры природного происхождения взаимодействующих элементов системы в НЕ ТЕХНИЧЕСКОЙ сфере:

      У одноклеточных организмов нервная система отсутствует, но у некоторых инфузорий имеется внутриклеточная сеточка, выполняющая функцию проведения возбуждения к др. элементам клетки, что позволяет научиться вырабатывать простейшую оборонительную реакцию на раздражитель.

      Многоклеточные организмы, обладают нервной системой, что позволяет вырабатывать более сложные условные рефлексы на различные раздражители (многовариантные оборонительные реакции).

      Развитие нервной системы (в ходе филогенеза), происходило:

      - от самой примитивной формы, сохранившаяся лишь у низших кишечнополостных (гидра) — диффузной нервной системы;

      - через тип узловой нервной системы, обычно присущей беспозвоночным;

      - к Центральной нервной системе (ЦНС) у позвоночных, состоящей из спинного и головного мозга.



      6.13.16.4. Примеры искуственного происхождения взаимодействующих элементов системы в отношении к человеку, сообществу людей, экологии, законодательству и т.д. в НЕ ТЕХНИЧЕСКОЙ сфере:

      ● аналоговые и цифровые системы автоматического управления сложными исполнительными механизмами, комплексами и системами, построенные на различной элементной базе (механической, пневматической, гидравлической, биологической, электронной, квантовой, гибридной);

      ● программное обеспечение алгоритмического типа (исполнение процедурное или объектно-ориентированное) с результатами, зависящими от множества заданных, взаимозависимых и вычисляемых условий;

      ● программное обеспечение и архитектура для нейронных сетей в системах искусственного интеллекта...


      6.13.16.5. Яркими примерами систем искуственного интеллекта, имеющими эвристические, гибкие, адаптивные программы многовариантных ответных действий, являются:

      ● AlphaGo — программа для игры в го, победившая людей-чемпионов, разработа компанией Google DeepMind в 2015 году;

      ● В (нардах, шашках) шахматах - программы Stockfish, Shredder, Fritz, Komodo уже намного превысили уровень людей-чемпионов;

      ● В 2017 г. система Libratus от Университета Карнеги-Меллон с уверенностью одолела профессиональных игроков в покер — команду, состоящую из лучших мировых игроков в безлимитный Heads-Up покер. Матчи шли в реальном времени в течение 20-дневного турнира, а действия алгоритма считались на Питтсбургском суперкомпьютере;

      ● Не является секретом и то, что во многих других УЗКИХ областях человеческой деятельности системы ИИ значительно превосходят человеческие возможности.

      Примечание: Крайне интересно было бы сравнить сильные и слабые стороны двух различных эвристических стратегий - системы ИИ, построенной на архитектуре нейронной сети с автономно работающим программным комплексом, построеннном на методологии ТРИЗ, при состязательной игре в нарды, шашки, шахматы, покер или другие игры.

      Такое сравнение дало бы материал для взаимного совершенствования этих технологий, и, возможно, для создания гибридных схем систем ИИ, объединяющих или взаимодополняющих оба эвристических метода.

      Некоторым препятствием для создания автономно работающего программного комплекса, построеннном на методологии ТРИЗ, является недостаточная формализация этой методологии в терминах математической логики ("Нечёткая логика").


      6.13.16.6. Графическая схема Треугольника Карпмана.

      Определяется Объект 2 (или Процесс 2)(роль условной 'Жертвы').

      `(Условная жертва несёт потери при преследовании. Но иногда есть и некоторые выгоды у условной жертвы – это внимание, забота и жалость окружающих, а также возможность переложить ответственность на других).

      `(В роли 'Объекта 1' и 'Объекта 2' в различных противостояниях могут стать: территория, природные ресурсы, космические ресурсы, власть, влияние, недвижимое имущество, имущество, имущественные права, средства производства, технология производства, технология продаж, технология эксплуатации, 'святые' места для различных религий, 'святые памятники, дары, мощи, предметы' для различных религий, виртуальные цифровые образы и объекты в киберпространстве, финансовые средства на безналичных цифровых счетах, токены, акции, фьючерсы, долговые обязательства, патенты, товарные знаки и знаки обслуживания, открытия в науке, идеи ноу-хау, объекты авторских прав, авторские права, государственные и коммерческие тайны, секреты, цифровые шифровальные ключи, коммерческое предприятия, тщеславие, награды на соревнованиях и конкурсах, деньги, артефакты, предметы роскоши, предметы искусства, здоровье, жизнь, люди, дети, животные и др.).

      `Определяется Субъект 1 = Объект 1 (роль условного 'Преследователя', 'Агрессора').

      `('Преследователи' ищут 'неправых' для того, чтобы их наказать и восстановить 'справедливость'.

      `Они демонстрируют 'праведный' гнев, возмущение, оскорбленное самолюбие, раздражение).

      `Определяется Субъект 2 = Объект 2 (роль условного 'Спасателя, Миротворца').

      `(Часто, но не всегда, мотив 'Спасателя, Миротворца' – это ощущение собственной значимости и важности).

      `(В роли 'Субъекта 1' и 'Субъекта 2' могут выступать: государства, политические партии, сообщества людей (объединённых по какому-либо признаку, например религиозному, этническому, субкультуре, профессии, увлечению, спорту, родственному, ...), коммерческие организации, отделы организаций, сотрудники, военнослужащие, криминогенные личности, криминогенные сообщества, ученик, учитель, начальник, подчинённый, тренер, спортсмен, продавец, покупатель, незнакомые люди, соседи, родственники, члены семьи, 'части одной личности' (внутри личностные конфликты) и др.).

► 1. 'Треугольник Карпмана' в применительно к задаче по разрешению конфликта (противоречия ) в НЕ ТЕХНИЧЕСКОЙ (социальной, психологической, управленческой, ...) сфере.   Объект 2 (или Процесс 2) = Субъект 2.   (Объект 1 (или Процесс 1) = Субъект 1).


     6.13.17. Основные недостатки крафтового ТРИЗ, препятствующие логической формализации (формированию научно обоснованных логических моделей).

     Логика как наука развивалась в течении двух с половиной тысячелетий и породила целые группы логик (Классическая, Математическая, Неклассическая, Философская), которые объединяют в себе множество различных логик.



     `Де-факто` Генрих Саулович Альтшуллер создал крафтовый ТРИЗ, который можно рассматривать как что-то вроде `метаязыка` для описания проблем и представления утверждений, который может использоваться для поиска решений изобретательских задач, проблем и ситуаций.

     Таким `метаязыком`, можно описывать проблемы и представлять утверждения о:
     - структурах;
     - природных явлениях;
     - искуственно создаваемых процессах;
     - дополнительных данных (метаданных), служащих для описания уже имеющихся данных.

     Примечание:

     Понятие `метаязык` было введено польским математиком Альфредом Тарским.

     При описании проблемы языком начального уровня (объектный язык), сложно определить понятия `ложь` и `истина`.

     Оценка истинности утверждений об объектах и процессах, возможна в надстройке - `метаязыке`, который определяет следующий уровень логического мышления.



     К основным недостаткам крафтового ТРИЗ, препятствующим логической формализации, относятся:

     ● крафтовая терминология

     (такая терминология препятствует формированию научно обоснованных логических моделей);

     ● произошла подмена понятия ПРОТИВОРЕЧИЕ неким мифическим углубленным противоречием в `технической системе`, хотя здесь уместнее говорить о несоответствии значений определённых параметров желаемым величинам

     (определение: ПРОТИВОРЕЧИЕ — это отношение между двумя суждениями в логике);

     ● понятие корневой технической системы, где рассматривается `углубленное` противоречие

     (правильно же будет исследовать КОРНЕВУЮ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННУЮ СВЯЗЬ на выбранном уровне рассмотрения проблемы, которая представляется как логическое Правило Продукции: `Если Субъект воздействует на Объект, то у Объекта меняется такое-то свойство`);

     ● понятие `эволюция` технических (не биологических) систем спорно, т.к. в реальном, неидеализированном мире, влияние на изменение (адаптацию) требований к характеристикам технических систем оказывают:
     - экономическая ситуация на рынках, влияющая на производителей и потребителей,
     - требования производителей и потребителей к характеристикам товаров или услуг,
     - научно-технические ограничения,
     - экологические ограничения,
     - маркетинг (объём и качество продвижения товаров или услуг на рынках),
     - соответствие товаров или услуг текущим модным трендам,
     - развитие экосистем товаров или услуг, их узнаваемость для потребителей,
     - общественное мнение,
     - политическая ситуация,
     - …
     И, часто это выливается в `деградацию` технических (не биологических) систем с целью получения, например, большей прибыли за счёт экономии на чём-либо

     (поэтому, может быть только адаптация характеристик корневой технической системы (а, правильнее - КОРНЕВОЙ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ), в соответствии с требованиями стейкхолдеров);

     ● `40 приёмов`, `76 стандартов` и др.

     (эти методы являются набором логических ДЕДУКТИВНЫХ, ИНДУКТИВНЫХ и др. ШАБЛОНОВ, используемых для прояснения и устранения ПРОТИВОРЕЧИЯ 2-Х ПРОТИВОРОЛОЖНЫХ ТРЕБОВАНИЙ СТЕЙКХОЛДЕРОВ к ЗНАЧЕНИЮ КЛЮЧЕВОГО ПАРАМЕТРА в КОРНЕВОЙ ПРИЧИННО-СЛЕДСТВЕННОЙ СВЯЗИ (и, эти методы нуждаются в логической формализации));

     ● преждевременное название крафтового ТРИЗ `теорией`, и, тут более уместно определение:
     догматическое учение (доктрина) - это совокупность теоретических положений какой-либо области знаний, система взглядов какого-либо учёного, мыслителя, принимющее какие-либо основоположения в качестве абсолютно достоверных и соответствующих действительности без какой-либо предварительной проверки и возможности изменения

     (определение понятия `теория`: теория — это форма научного знания о некоторой совокупности объектов, представляющая собой систему взаимосвязанных утверждений и доказательств и содержащая методы объяснения и предсказания явлений данной предметной области).

____

     Также используется модель "ЧЁРНОГО ЯЩИКА" из кибернетики и кибернетический эксперимент (Сергій Пічугін).

     В настоящее время, работа по развитию, формализации, практическому применению этого вида логики для решения конкретных задач, продолжается его учениками, коллегами и последователями во многих странах.

      ЕДИНСТВО диаметрально противоположных ДЕЙСТВИЙ (ФУНКЦИЙ) заключается в том, что они имеют один и тот же источник происхождения - Субъект (без Субъекта ДЕЙСТВИЯ (ФУНКЦИИ) невозможны).

      Уникальной особенностью методологии и логики решения задачи в АРИЗ является то, что формируется логическая модель ("логическая структура") решения задачи, в которую вводятся исходные РЕАЛЬНЫЕ данные и конечные ГИПОТЕТИЧЕСКИЕ (ЖЕЛАЕМЫЕ) формируются данные (параметры), такие как:

      - "ЖЕЛАЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ" (полезная функция) и "НЕЖЕЛАТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ" (вредная функция, противоположная функция, противодействие действию);

      - Субъект, это кто-то или что-то, кто создаёт эти два диаметрально ПРОТИВОПОЛОЖНЫХ ДЕЙСТВИЯ;

      - Объекты или процессы, на которые влияет Субъект, их части, свойства, поля, методы, атрибуты, параметры и т.д.;

      - ПРОТИВОРЕЧИЕ (КОНФЛИКТ) , возникающее между этими двумя диаметрально ПРОТИВОПОЛОЖНЫМИ ДЕЙСТВИЯМИ;

      - Обострение ПРОТИВОРЕЧИЯ (КОНФЛИКТА) , превращение "НЕЖЕЛАТЕЛЬНОГО ДЕЙСТВИЯ" (вредной функции, антидействия) в нейтральное или полезное ДЕЙСТВИЕ (функцию);

      - Формирование гипотетического Идеального Конечного результата (ИКР);

      - Формирование требований к параметру X-элемента (Субъекта-модификатора) - вещества или метода (функции) (это может быть - вещество, физическое поле/энергия/эффект, временные интервалы, химический связь / энергия/ эффект, математический / инженерный/ технический метод, метод из других областей знаний));

      На этом этапе формирование логической модели ("логической структуры") для решение проблемы завершено.

      За этим следует этап поиска параметра элемента X (Субъекта-модификатора) с помощью методов, средств и "инструментов" ТРИЗ.

      Найденные решения оцениваются на предмет их максимального сближения с Идеальным Конечным результатом (ИКР), а также возможности практической реализации и приемлемой стоимости. И, наконец, производится окончательный выбор приемлемого решения.


     6.13.18. Лучшие методы активизации творчества.










      6.13.19. ПРИМЕЧАНИЕ от Леонида Чечурина:

      В отличие от окончательного, математически детерминированного описания реальной системы, ТРИЗ предлагает довольно `мягкую форму` предварительного описания `идеальной` модели системы и требований к ней, что помогает воспринимать исследуемую проблему (в `идеальной` модели системы) в более общем виде, и, при поиске `Идеального Конечного Результата` (ИКР), использовать другие, уже открытые, методы или принципы (`шаблоны`) из других областей знания.

     Правила и логика описания в `мягкой форме` такой `идеальной` модели системы, позволяют создавать какие-то комбинации из элементов сложной системы, внутренних или внешних ресурсов, которые, возможно, окажутся подходящими для решения рассматриваемой проблемы.


     6.13.20. ПРИМЕЧАНИЕ от Сергій Пічугін:

     Предварительно, неопределённую внутреннюю структуру Сложной Системы (СС), можно представить как «ЧЁРНЫЙ ЯЩИК», (эксперимент Норберта Винера), (Кибернетический эксперимент).

      В теории систем, черный ящик - это абстракция, представляющая класс конкретной открытой системы, которую можно рассматривать исключительно с точки зрения ее входных стимулов и выходных реакций.

      `Устройство и структура ящика совершенно не имеют отношения к рассматриваемому подходу, который является чисто внешним или феноменологическим. Другими словами, будет учитываться только поведение системы` — Марио Бунге.

      Американский математик, один из основоположников кибернетики, Норберт Винер (1894 - 1964 гг.) , работая с инженерами, врачами, биологами, осознал глубокое внутреннее единство многих задач, возникающих в разных областях. (Кибернетика).

      Оказалось, что многие изучаемые процессы или проектируемые системы описываются одними и теми же математическими моделями и предполагают сходные пути решения поставленных задач.

      Более того, во множестве случаев управляемую или изучаемую систему можно рассматривать как «ЧЁРНЫЙ ЯЩИК», который в ответ на заданные воздействия дает определённые реакции, независимо от того, что находится внутри этого «ящика».

      Эта модель «ЧЁРНОГО ЯЩИКА», позволила для многих областей знания ввести понятие обратной связи, строить концептуальные и математические модели.

      При исследовании и уточнении задачи, строится модель полной СС (проясняется внутренняя структура кибернетической модели «ЧЁРНОГО ЯЩИКА»).

      В такую модель полной СС, наряду с элементами, образующими множество Элементарных Систем (ЭС), желательно включать как Исследователя, так и Заказчика (Потребителя), или точнее - информацию о его требованиях.

      Процесс преобразования Объекта (ресурса) в СС, дополняется преобразованием необходимой информации, которую Потребитель (Заказчик) поставляет Исследователю на вход СС.

      Функционирование СС выполняет основную задачу и имеет основные вход и выход (конечный результат).

      Каждый из 2-х элементов ЭС, входящих в состав СС, может выполнять роль входа или выхода, в зависимости от заданного сценария (алгоритма).

      Во входящих в состав СС ЭС, выполняются промежуточные задачи и имеются промежуточные входы и выходы (промежуточные результаты которых, по цепи причинно-следственных связей, влияют на основной выход (конечный результат)).

      Процесс решения задачи, включает в себя алгоритм оптимизации решений (с участием Субъекта 2 (модификатора), воздействующего на Субъект в корневой ЭС), а это замкнутый цикл, где с выхода корневой ЭС (или через цепь причинно-следственных связей с основного выхода (конечного результата)) на вход СС должна поставляться именно информация - какие последствия нежелательны.

      Обратная связь (отрицательная) необходима и неизбежна.

      Частично этот вопрос решает Исследователь самостоятельно.

      Но он не может знать, какие последствия нежелательны для Заказчика, а Заказчик не знает, какие последствия могут возникнуть.

      Поэтому представляется важным раздел, посвященный психологии, где этот контур (Заказчик – Исследователь) должен работать.

      В этом случае проявляется решения задачи как достижение взаимно добровольного соглашения с обоюдным отказом от части предъявленных требований (компромисса, невозможность достижения Идеального Конечного Результата (ИКР)) или переформатирование Задания под совершенно другие условия.

      А переформатирование именно Задания – это и есть, действие обратной связи - внутри СС (в контуре Заказчик – Исследователь) или за пределами СС.


  




www.onliner.by www.kufar.by www.tut.by в
Белорусский портал, Новости Беларуси и мира, статьи, комментарии, почта, каталоги, форум, финансы, афиша, работа www.av.by
Частное торговое унитарное предприятие "БЕЛСАТплюс". Свидетельство о регистрации № 190991566.
Выдано МГИК, дата выдачи 19.03.2008 г.    УНП 190991566.    Сведения о розничном торговом объекте включены в Торговый реестр Республики Беларусь.
Адрес: Минск, ул. Козлова, д.3, оф.3.    Гор. тлф.   +375 (17) 35-49-777.    A1   +375 (44) 5-8888-77.    Лайф   +375 (25) 7-88888-7.    МТС   +375 (29) 752-44-78.

Пишите на email
Copyright (b-b)© 2005 by (b-b)
PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
Открытие страницы: 0.23 секунды

The Russian localization - project Rus-PhpNuke.com